小组帖子:塞尔达传说:荒野之息 深度评测(一)——开放世界设计

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一、开放世界主动性引导探索我们知道有些开放世界游戏,一般是把任务地点标注地图上。……三、偏向于简洁设计与更加深层次交互玩家游戏里是非常想和周围元素进行交互,所以这就是为什么说空气墙是一个让人体验很糟糕设定……塞尔达游戏刚开始时,你可以看到树看到树,玩家想干嘛,可以砍?可以爬?可以烧

时差观察:当下一刻做游戏

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V 解释中国现状时候,这是经常被说出口句话,他也很快似乎明白了这句话背后丰富含义。……V 说。这种坚持我们看来毫无必要,甚至故弄玄虚,但它强烈地代表了瑞典文化上倾向。……你不玩中国大作?这又怎样,我也大作一点兴趣也没有

超级巴基球季前赛(Super Buckyball Tournament Preseason)

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如你所见,现在巴基球是“季前赛”版本,是我们正式启动《超级巴基球》前所尝试一个独立版本,它将会从……背景设定在近未来赛博朋克世界内,在这里您将挑选一个喜欢英雄,三人一队进行对抗比赛,传球抢球,射门得分……【游戏模式】目前游戏支持3V3战,季前赛版本中已加入两种新娱乐模式:无限乱斗、躲避球。共三种模式

侏罗纪世界:进化 - 吴博士的秘密(Jurassic World Evolution: Secrets of Dr. Wu)

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这些设施位于两个新地点:穆尔他岛和塔纽岛。 你要与各部门一起工作,同时暗中达成吴博士要求。……解锁强大新工具来进行基因操作,能将你恐龙需求与行为掌控提升到前所未有的境界。……狂暴龙能够融入周围环境并进行突袭,因此千万别让它离开你视线!

小组帖子:我们工作室正立项,马上开始做,准备做第一人称或者FPS类型 ,寻求一程序、动作、角色、特效

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游戏为第一人称射击类,具体请有感兴趣朋友能加我微信JURNYVEAN, 主要是热爱第一人称、稳定……,如果是全职开发更好。……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者一下我QQ1736875171行 laputa: 项目还在进行

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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这个视频将对这一话题进行探索并分享些许建议来帮助设计师们回应玩家反馈与评论。……,进行充分归纳总结游戏设计技巧。……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家意见

奇亿音乐:游戏有哪些分类?

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这些游戏都属于什么样分类你知道?下面小编来为大家普及游戏中那些分类。……动作游戏剧情一般比较简单,主要是通过熟悉操作技巧就可以进行游戏。……目前市场游戏大致分了4类,当然还有更多细分,了解更多内容,请持续关注

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

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很难,因为让你宝贝完场前早早地来到用户面前是难受事情。……你希望受访者回答你问题,还是一个陈述打分?很重要。……换句话说,不应该存在你没想到备选答案

十字纵错的未来(Criss Cross)

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喜欢一个人,真的是那么幸福事情?我不这么认为。我们或许只是喜欢上了那种感觉罢了。……我生活在一个安详和平小镇里。这里没有战乱,一切都是如此美好,犹如世外桃源一般。……为了得到一切而不择手段,真的就是胜利方法接连感情漩涡中,我迷茫了......

帝国时代 3:决定版 - 非洲皇室(Age of Empires III: Definitive Edition - The African Royals)

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通过埃塞俄比亚和豪萨 2 个全新文明以及他们所建立王国《帝国时代 III:决定版》中探索一块新大陆……建造宫殿来招募雇佣兵、同盟单位、进口炮兵或新的加特林骆驼。……王子纷争年代:一个多世纪以来,埃塞俄比亚一直陷于地方军阀衰落旧帝国进行争夺权力混乱中

版本:Early Access


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