Herofry:第一期 游戏的本质

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想想或许算了把 不不不,人梦想不会这点小事而屈 那么第一部分我们开始了解游戏,学会了解游戏,我们才会做出好游戏不是……《思考,与慢》也有对这种现象描写,人思维存在两种方式,这种是快的思维方式,简单有效,大脑通常会把这种日常程序……,还会跳金币)你就会发现游戏是提供大脑模式浓缩块,鉴于游戏他有着抽象形象特征,他们容易便被大脑理解吸收

抑郁的房间(Room of Depression)

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「相同遭遇,不一样的世界。」Moon 一位过着平凡OL生活少女,过着一般城市人过生活。……但因为患上了抑郁症,她反应和处理却跟一般城市人很不一样。你身边有抑郁患者? 你真的了解抑郁?……《抑郁房间》 一款叙事冒险游戏,着重以氛围体验表达抑郁感受

地獄廚房RPG

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地獄廚房rpg一個小品獨立製作遊戲, 玩家會在此體驗主角小樂在地獄廚房裡冒險, 來體驗在地獄廚房……:qte方向鍵:移動劇情介紹:林o北路(隨便設定)上擁有一間餐廳,中二料理廚女主角”樂菜”,今天也在客人雖少但多少能混口飯吃自營餐廳裡工作……遊戲介紹:這一款獨立小品遊戲,希望能帶給玩家一些驚喜,一點娛樂

王国出击(王国出击)

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王国出击一款适合2-4人游玩团队快节奏平台对战游戏,支持本地联网游玩。有40名战士供您选择。……王国出击一款适合2-4人游玩团队快节奏平台对战游戏,支持本地联网游玩。有40名战士供您选择。……角色死亡速度非常非常,一击毙命,然后下一个角色登场。▪ 好好使用你战士,细心规划你策略

神圣的棍啊!(Holy Stick!)

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游戏中有不同武器、地图、自定义选项一个疯狂系统!最重要的是,没有血条!……手绘艺术风格 你还记得小学时候,你曾经在笔记本后面画过简单的人物场景?或者带有火柴人页游?……你更喜欢在线多人游戏,并且不介意陌生人一起游戏?我们也可以满足你要求!

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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UV 处理归一化在头发篇中,我们已经聊到了 UV 数据其他类型数据一样,可以对它进行算数运算。……结果 UV Tiling 是一样的:虹膜贴图在 UV 上比例缩小了(在 irisSize 取值大于……这是因为:眼珠身体其他部位一样,应该相互产生遮蔽关系

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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UV处理归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据其他类型数据一样,可以对它进行算数运算。……结果UV Tiling是一样的:虹膜贴图在UV上比例缩小了(在irisSize取值大于1情况下)……这是因为:眼珠身体其他部位一样,应该相互产生遮蔽关系

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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UV处理归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据其他类型数据一样,可以对它进行算数运算。……结果UV Tiling是一样的:虹膜贴图在UV上比例缩小了(在irisSize取值大于1情况下)……这是因为:眼珠身体其他部位一样,应该相互产生遮蔽关系

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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UV处理归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据其他类型数据一样,可以对它进行算数运算。……结果UV Tiling是一样的:虹膜贴图在UV上比例缩小了(在irisSize取值大于1情况下)……这是因为:眼珠身体其他部位一样,应该相互产生遮蔽关系

Space-Time Adventures on PC: Physics Wonderland

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该游戏使用逼真的环境模型来讲述一个迷你宇宙故事。……但是这是真实的吗?人类真的这么幸运,得以降生在宇宙最中心圆心位置?……你还可以启动相对论秘密,通过驾驶子飞船,以90%光速飞行,观察一个骑在光子上旅行者看到世界

版本:Early Access


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