小组帖子:独立游戏扶持项目调研

indienova.com/groups/post/99912

发起:YUANYUAN555 大家好,我是来自网易易信游戏团队.目前我们正在规划一个孵化助力独立游戏行动……,前期在调研大家在独立制作中遇到问题.感兴趣朋友可以戳问卷反馈问题:https://survey.163…….com/htmls/indiegame/paper.html填写问卷伙伴将加入我们共建团,成为首批助力对象

小组帖子:独立游戏扶持项目调研

indienova.com/groups/post/99913

发起:YUANYUAN555 大家好,我是来自网易易信游戏团队.目前我们正在规划一个孵化助力独立游戏行动……,前期在调研大家在独立制作中遇到问题.感兴趣朋友可以戳问卷反馈问题:https://survey.163…….com/htmls/indiegame/paper.html填写问卷伙伴将加入我们共建团,成为首批助力对象

Asset Store 资源商店双 11 大促,万款资源 5 折热销

indienova.com/indie-game-news/2018-11-11-unity-assets-discount/

类型丰富,历史性狂欢,快来参加吧!……购买流程进入促销页面,分类查询您所有心仪资源;选中您所心仪资源,加入购物车;填写支付信息,地址栏务必填写……“中国”;填写完成后,进入下一步结算,结账时在总额结算下方输入 5 折优惠券 SINGLESDAY2018

城市交通模拟器:电车(City Transport Simulator: Tram)

indienova.com/steam/game/2604480

谨遵时刻,同时还要为乘客提供轨道交通服务。……从简陋起点和有限资源开始,创建新全线路定制电车业务,并选择你自己电车外观和徽标。……驾驶电车看看风景,并遵循时刻:纯粹而经典电车驾驶体验

群星:死灵类物种包(Stellaris: Necroids Species Pack)

indienova.com/game/stellaris-necroids-species-pack

此物种能让玩家在其他物种可能消亡地带建立兴盛繁荣帝国,并为其他物种繁盛发展地方带来消亡!……4 种新民政死亡邪教:能使用强力敕令,使用条件是必须牺牲民众逝者军势:部署不受道德规范的不死军队让死灵法师单独和遭杀害利维坦待在一起可能会导致……永身雇佣制:巨型企业可使用一种逝者军势民政变化形式,能确保受到致命损伤的人继续为公司收益贡献心力

模拟火车世界 4:爱丁堡 - 格拉斯哥:工程运输包(Train Sim World® 4: Edinburgh - Glasgow: Engineering Express Pack)

indienova.com/steam/game/2584100

与列车运营一样重要是线路维护,轨道必须保持良好状态,并且在发生任何意外情况时启用备用方案。……驾驶重载货运列车沿着爱丁堡—格拉斯哥线运送道砟,为日常工程施工提供准备物料,同时要严守时刻行车安排……—格拉斯哥铁路新增时刻模式为爱丁堡—格拉斯哥铁路新增“浪漫铁路之旅”章节兼容涂装编辑器和场景编辑器

inspoy:一站式数据表导出流程 For Unity

indienova.com/u/inspot/blogread/4825

本文介绍关于策划配在Unity中使用,从Excel导到外部文件再在运行时被Unity读取一整套流程和实现……每当策划需要创建一个新,需要手动将空白表的模板(_模板.xlsx)复制一份出来,以保证结构一致,空白如图……每列第1行是该列注释,用于说明这一行是做什么留空但不建议

一站式数据表导出流程 for Unity

indienova.com/indie-game-development/one-stop-data-export-flow-for-unity/

本文介绍关于策划配在Unity中使用,从Excel导到外部文件再在运行时被Unity读取一整套流程和实现……空白如图:从 A 列开始,数据表的每个字段对应一列。……每列第1行是该列注释,用于说明这一行是做什么留空但不建议

疯狂卡车(Crazy Trucks)

indienova.com/game/crazy-trucks

特征: ★ 1 到 4 名玩家派对赛车游戏★ 怪物卡车主题竞技场★ 现实,有点疯狂通灵者★ 数十辆卡车可供选择……★ 超过 10 种游戏模式和额外设置★ 与朋友比较高分★ 为游戏模式定制众多曲目★ 定制胜利条件……游戏模式: ★ 足球 - 专为 1v1 或 2v2 玩家设计足球比赛★ 淘汰赛 - 在对手抓住你之前清除他们竞技场

cfan_yjr:《隔离》外星小怪物和敌我伤害判定的添加

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28046

在obj_enemy里添加create事件,填写下面的代码hp=1;atk=0; 添加step事件,填写下面的代码……赋予贴图spr_slim_green,父对象选择obj_enemy,添加create事件,填写下面的代码……继续,添加destroy事件,填写下面的代码,这样敌人被消灭后,会有一个粒子效果

版本:Early Access


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