itch 一周游戏汇:3月20日-3月26日

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2023-0320-0326/

但这段血腥过往一直困扰着你,拘束着你王国未来规划。……,医院开出八位数账单,而你无力支付。……,实际上却考验玩家平衡把握

小迷宫大冒险(MAZE)

indienova.com/g/MAZE--4

-------------------------------------------动物系统:不同动物主角影响也不同……也可以去冲呀平台找我定制属于自己q版角色!……微扫码就可: 游戏特性: 萌系画风 丰富玩法 好玩天气系统 多种动物 特殊关卡 开发团队: 果子狸

游戏基础知识——“卫士”角色的设计手法

indienova.com/indie-game-development/game-basic-guardian-character-design/

首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”卫士、卫兵、守护者、保卫者……尽管可能有着不同名称……为了更好地了解入侵者们外部世界变化,这就属于比较好“卫士踏上旅途”情节动机。……第三类,游戏剧情“卫士”角色其保护对象之间感情进行深入描写

环游世界 80 天(Around the World in 80 days)

indienova.com/game/around-the-world-in-80-days--1

每个地点(场景)都是一个新大陆、陌生国家或城镇,生动而多彩图像独特背景音乐会让您感觉自己置身于该地特有的风情中……Fix 让警察相信 Fogg 是英格兰银行劫案案犯,而那场赌注只是逃脱法律制裁一个手段。……他小说现实性很强,即使在今天,读者们仍他描述旅行深信不疑

LeeTGame:【Lee哥】顺利完结?Unity的危机才刚刚开始!看看开发者社区的真实反应! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34458

Unity runtime fee引发争议在最新公开之后,好像终于平复下来了,危机真的解除了吗?……开发者社区这封公开信的反应和态度是怎么样?一位半退隐社区大佬重新上线发声明,他是如何看待?……这个视频大家分享一些想法。 我每周分享游戏开发资源有趣故事,求关注!

战争机器人(War Robots)

indienova.com/steam/game/767560

著名 iOS 安卓热门游戏现在登陆 Steam! 世界各地驾驶员作战,与数百万玩家一起游玩!……功能:战术 6v6 PVP 游戏31 个各具实力战斗机器人20 多种武器,包括弹道导弹、能量等离子枪……胜利属于你!

游戏基础知识——“俘虏”角色的设计手法

indienova.com/indie-game-development/game-basic-design-techniques-for-prisoner-characters/

首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”无论在现实还是在艺术作品中,“俘虏”都属于很典型“……“俘虏”角色属于比较常见一类具有“剧情推动功能”角色,“酒商”这种有时可以被玩家忽略,完全不与之进行互动……,属于学术领域中流砥柱;《三角洲:大地勇士》被当作人质扣押在狮身人面像中考古学家《魔兽世界:军团再临

量子联盟(Quantum League)

indienova.com/game/quantum-league

与过去未来自己战术性组队,参加令人兴奋 1v1 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行操纵改变了我们印象职业体育面貌。……量子选手将在专门设计竞技场中参与 1v1 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生

游戏基础知识——“学徒”角色的设计特点

indienova.com/indie-game-development/game-basic-apprentice-character-design/

首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在游戏、动漫、影视、小说等作品,“学徒”类角色经常出现……,因为鱼人属于魔兽世界观里的低智能生物,同样我们也不会看到《英雄联盟》出现拜师学艺锋喙鸟魔沼蛙,……至于游戏世界什么样生物才属于正常智能生物呢?我个人看法是,他们是否有能够外族交流语言

游戏基础知识——“情绪波动对人物影响”的设计手法

indienova.com/indie-game-development/game-basic-the-design-technique-of-how-emotional-fluctuations-affect-characters/

首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”无论在现实还是游戏中,人物情绪波动总是会伴随着“能量……”,“父亲信心与少量担心”,“整个战局乐观”等,这属于安度因“初始情绪”,但是在故事末尾……,玩家在游戏初期会觉得这个角色台词行为充满了幼稚古怪,同时很多时候也表现出了走神、心不在焉,表面上看属于典型日系

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.156 秒(地球人时间)