快步流星(STANDBY)

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你能跑得比别人吗? STANDBY是一款非常容易上手但却很难完全掌握的游戏

白鸟(WhiteBird)

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白鸟是一款类武侠剧情向即时 RPG 游戏。……白鸟是一款即时角色扮演游戏,玩家将跟随剧情控制多名角色不断深入故事。……游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,,柔 三类,并根据“以柔克刚,以刚克,以克柔”的制衡方式判断伤害

灵翅(Half Wing)

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开发:蓝工作室。……人物被ko后武器及魔法不会消失,并且会保留部分金币,道具会再次怪随机获得,保证了游戏的延续性,不再是传统的一切归零重来而可惜了以往的时间……人物被ko后武器及魔法不会消失,并且会保留部分金币,道具会再次怪随机获得,保证了游戏的延续性

传说演义(Story Of Legends)

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人类的高科技,精灵的魔法,矮人的战斗力,龟人的龟,不死族对阳光的恐惧,刚波拉秒人与被秒间的心跳,暗影人的神出鬼没……高兴你就挖挖矿,砍砍树,造造房子,装修装修,开个商店赚赚钱,满地找商店淘宝,或者搞搞人脉说服族长退位让贤……游戏特性: 26个可玩种族,2个也许不存在但谁知道呢的种族 当赏金猎人,开店,当兵,打仗,地下城,甚至自立为王

动物雨(Animal Rain)

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谁想听听简介怎么说?听简介说:你还可以种各种奇妙的植物~简介说:植物和动物势不两立!……介说:要不去偷偷别人的钱?说:这个游戏会上瘾……请不要熬夜

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础

yexueyu:360商业产品事业部运营总监赵卓强在GMGG演讲

indienova.com/u/yexueyu/blogread/7469

今年我们还会推一个新广告模式,我们把它叫互动广告,原来可能很多用户看信息流的时候会广告,看很多内容,……,选来选去可能不知道怎么挑哪个是最好的。……当然我们也还会有一些很细致的地理围栏的定向,针对游戏厂商还会有一些其他方式,手游宝的服务方式,保证我们做的一些游戏不会轻易被别人拿过去改成他自己的游戏

HEART ISNOT DEAD:读《游戏设计梦工厂》二

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游戏设计师的建议:玩很多游戏,并尽量深入的去玩他们,如果你进入游戏行业,你玩游戏的时间会减少,所以很多的灵感来自于你以前作为游戏玩家时所积累的经验……,试着跳出自己单方面对游戏的见解,通过聆听玩家的声音,学习成为一个游戏设计师,看别人怎么玩游戏能让你领会到更多游戏设计的东西

本周 Steam 值得关注的游戏 6.14- 6.20(上)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0614-0620-part-1/

您猜怎么着?……您猜怎么着?……它是为跑者制作的,而且也由跑者开发

anhanjinj:2018.1.13---1.14周末进度

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/4958

这两天地图加入了河流山脉,了部分森林,想早日结束地编的工作,早日投入开发之中

版本:Early Access


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