indienova.com/game/fantasia-sango-2
特色 · 回合制和半即时制的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……改良后的战斗连击系统“连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一定的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击……,此时的攻击力将有一定程度的加乘,连击成功的次数愈多,所追加的伤害也就更加厉害
indienova.com/game/huanxiang-sanguozhi-ii
特色 · 回合制和半即时制的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……改良后的战斗连击系统 “连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一定的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击……,此时的攻击力将有一定程度的加乘,连击成功的次数愈多,所追加的伤害也就更加厉害
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/28002
没有主角光环怎么办?……如何在每天新增500个游戏的 App Store或Steam上脱颖而出呢?……这里“低估游戏” 的意思是,游戏首发时定价太低
indienova.com/groups/post/99933
没有主角光环怎么办?……如何在每天新增500个游戏的 App Store或Steam上脱颖而出呢?……这里“低估游戏” 的意思是,游戏首发时定价太低
indienova.com/steam/game/1293180
随心所欲地自由发挥——给那面阴暗的墙加点红色,把颜料洒在地板上并称之为抽象表现主义,或者开始收集从A……等等,你说钱不够是什么意思?!……选择你的立场据说地球上的机器人在造反,外星蟹族在觊觎地球的海水。但这一定不关你的事吧
indienova.com/groups/post/102856
那研究透了没钱怎么办?……,直接将松散的结对,转为技术合伙也是很好的 Nivdc: 不知道,总觉得研究这玩意,没有直接玩EVE有意思哦对了……有个游戏叫作《capitalism lab》(直译是资本主义实验室,之前有个译名叫金融帝国)那里面炒股也挺有意思的
indienova.com/u/glimmerstudio/blogread/26110
特殊时期V社的审核还是挺慢的,但最终还是正常上了,游戏具体的发布日期还是待定,目前游戏正在打磨细节中……://store.steampowered.com/app/1339860/Glimmer/希望喜欢的各位老板点一下加入愿望单……Glimmer的第一个奖项届时希望大家能够到场支持~当天会放出我们的Demo!
indienova.com/u/devmaze/blogread/355
鬼泣是我最欣赏的单机游戏,特别是4,然后maze就是迷宫的意思,高中那会儿,上晚自习没事干,无聊,我就画迷宫然后让同学走……,因为当时我也理不顺我到底想做什么样的剧情,只是觉得“自杀”更能表达我的意思,总不能说拉了一坨翔做垫脚石吧……(我自己都觉得画面太美),现在我已经想好剧情了,还是离不开“自杀”二字,但是我保证这不是严格意义上的自杀
版本:Early Access
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