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那么,在这里也是郑重的感谢团队的付出以及业界小伙伴的鼓励与支持,相信游里奥有你我的加入,可以让这个游戏行业增添一些生机与活力……官方邮箱:2219346150@qq.comQ Q:2219346150微 信:17628096252……有任何疑问或者问题可以咨询我哦~最后感谢贵平台提供支持!
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indienova.com/steam/game/998490
到处都很热闹,但热闹是他们的,她,什么也没有——甚至是自己的想法。……但热闹是他们的,她,什么也没有——甚至是自己的想法。……,想用什么功能点就是了,只不过目前一半的按钮还没实装
indienova.com/u/horrypark
我们组建了一个团队,以每个月两款的速度开发微信小游戏。创始人团队在腾讯有7年以上的工作经验。……微信:horrypark
indienova.com/groups/post/102869
谷歌,apple store,微信小游戏有兴趣的朋友可以留个联系方式,我看到后会联系你有意向投资发行这块也可以交流一下美术随手画的稿……我是四年左右Unity经验的程序,微信:WalkingPlantain Nova-Ofmt: 您好,合作发行……微信:MOIZL666 期待和您交流 Snowbornever: hello,我还蛮有兴趣的,8年Unity
indienova.com/groups/post/92562
有意向着请加Q594974373详聊我们渺小,但我们的理想远大。……我们的目标是做一个有特色,有内容,有核心玩法的游戏,为我们的超级梦想--我们是超梦小队
indienova.com/u/gadqq/blogread/20743
[ 工作安排要足够细化 ] Q做PM最常见的风险是什么?任志国:最常见的风险是沟通时的信息不对称。……有90%的紧急需求其实本来都不紧急,只是拖到了最后一刻,才变成了紧急的事情。……Q同一个项目,有PM和没PM的差距有多大?任志国:我觉得很大,甚至一倍都有可能
indienova.com/groups/post/102897
平台上的项目叫终焉计划是二次元塔防pve,加pvp自走棋对抗,感兴趣可以找我噢,微信:13729020809
indienova.com/u/gadqq/blogread/20529
发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端的WeGame,移动端的微信、手Q以及应用宝。……目前,微信和手Q用户已达10亿+,是中国最大的发行渠道。4.
版本:Early Access
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