indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885
然后是其他游戏,可以是弱剧情,就是交代一下背景与目标。千万别直接就把玩家丢在一个怪物堆里不管了。……举个夸张的例子:我的游戏里要有100种技能!那么这100种真的都需要吗?只有10种可以游戏吗?……很多人呢,就是特别看不起后辈,心态放不宽,总觉得别人年轻,说什么都是错的,先入为主的主观思想占据自己已经三俗的大脑
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34312
而猎人们每一次进入不同的迷城中击杀怪物集齐能量,就可以获得亲族柴薪。……将这些柴薪投入投入献身烛火可以获得丰厚的随机奖励,烛火进度累积满时可以挑战永恒迷城的首领。……在没有等级限制的无限永恒迷城中,玩家可以不断通关迷城来提高现有的迷城等级,而地图难度与地图收益也会随着迷城等级而不断提升
indienova.com/game/bqm-blockquest-maker
BQM ブロッククエスト メーカー, BQM ブロッククエスト・メーカー, BQM 磚塊迷宮建造者。……提到编辑器什么的,感觉有点难上手?其实完全不会。只要用鼠标简单点击,按照堆积木的感觉来做就可以了。……你还可以为制作好的迷宫设定入场费,成为人气迷宫 UP 主,在游戏里成为大赢家,不想来试试么?
indienova.com/u/johnchen/blogread/29041
这个在技术总结里细说,下面直接放图,看看这周我干了啥。……建模,建模,建模,建的差不多了,调材质,调渲染,写shader,shader也搞完了,有时间搞几首曲子放游戏里……本周还把摄像机运动写好了,右键QE旋转,中键平移,WASD可以移动,按UI的两个的换层按钮可以垂直移动
indienova.com/steam/game/1818280
卡莱克是一款制造家具的无秩序的合作模式游戏,只有一个玩家可以阅读说明手册。……您问有什么问题吗?一次只有一个人可以查看手册,而那个人看不到其他人在做什么!……请记住,如果您的朋友变得让您无法忍受,您可以随时将他们扔出窗外,让他们飘荡在无垠的宇宙里
indienova.com/steam/game/3903650
以格挡、闪避、反击、完美招架,打出 击晕→连击→处决 突破防线。……她伫立于无尽的白雾之中,彷佛整个世界只剩下她一人,而那些曾经相伴的人、事、物,全都化作透明的冰凋,被禁锢在无声的永恒里……· 击晕 → 连击 → 处决:破防后倾泻攻势,结束战斗
indienova.com/steam/game/816430
这个世界里没有搬家公司,因此你不得不自己搬家……将家具堆放在24种不同运输工具上面并保持平衡,如果行李掉落……试试在烧烤架上放厨房水槽,再在上面放架钢琴,顶上再放个篮球框!海量的可损坏家具让每个关卡都与众不同!……你现在可以在搬家行业大展身手了。祝你好运!
indienova.com/u/jiongsmith/blogread/3611
“或者啊,一个人对你连续做两个不同的表情,一般是以后一个为准吧?……别人都跑了,但是他没有,到最后,别人把他的腿砍断,他拿着自己的腿就抡出去了,生生打晕俩人,剩下俩人刚要动手……“但是这么多东西游戏里能都加进去么?”“游戏里加不进去,我可以加进设定集里。”
indienova.com/u/1000water/blogread/8229
而当选项出现时,玩家肯定会考虑利弊,放他一马会不会获得的更多,千刀万剐会不会使自己少经历些剧情。……就拿仇人的这个例子,我们为什么不能把选项包裹一下,设计一场追逐战,玩家随时可以终结他的生命,为什么不能是仇人跪在地上求你的原谅……塞尔达里你永远无法用我遇到的第一个马厩这种话来和朋友交流,甚至在你详尽地诉说了地理位置,朋友也得略加思索才能大概想出位置所在
版本:Early Access
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