讲话模拟器(Speaking Simulator)

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这个游戏是关于普通人的,不是机器。说话很难。你有没有一个对人类互动的模糊理解?……这到底是什么原理?我们不知道。但在这个模拟器,如果不想脸部爆炸的话,你得学的快些。……个性化你的机器人使之变成你自己的创造。一个对社交焦虑症出奇准确的写照

龙姬阿纳斯塔西娅(Dragon Princess Anastasia)

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在洞窟找出那无数的宝贝吧!……阿纳斯塔西娅」为了拯救龙族遇到的快要灭绝的危机、虽然阿纳斯塔西娅很努力的在奋斗……可是故事却发展到让无法预料的方向……・为了使初次接触 RPG 的玩家也不会觉得困难而精心制作的简单战斗!

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

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苗人为什么没有喝下李逍遥的?——题记我们是题材决定论者。……但为什么转移,为什么保留,转移与保留如何成为了大场面?……守——保证某人的安全。例如人质。守国——行动的意义在于某个国家政权的生命。例如城战

星际尼莫(Astronimo)

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为了使他们能够与自己的船队重聚,你必须帮助他们走遍这颗星球表面的每一寸土地、以独特而创造性的方式解开谜题……开拓一整个星系一项充满乐趣的系列任务,以图瑞亚和阿卡拉行星为背景,外加三颗迷你卫星以及数不清的发现,……拖、并分发创意工坊令创造简单到难以置信。只要你能想到,那么借助《星际尼莫》,你就能造出来!

Infinite Zombie Tide

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Infinite Zombie Tide是一款融合了幸存者,rpg的第三称生存射击游戏,在无穷无尽的尸潮面前你能检查多久呢……收集丧尸掉落的子弹,以免被丧尸包围时弹匣空空如也。……整理你的背包,使你能为心怡的武器留有一席之地。3.后续更新内容更有利于生存的掉落物。更多类型的枪械

奇亿音乐:什么样的游戏音乐才是符合游戏的?

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在游戏背景音乐如此火爆的大环境下,什么样的音乐才是符合游戏的呢?……剧情音乐仿佛使人置身在史诗级的交响乐音乐会中,是视觉与听觉的感官盛宴。……在这个例子中音乐扮演着两种角色:它让玩家有理由在游戏中向前移动的同时还能感受到游戏的氛围,并且真真实实的感受到自己置身在游戏世界

访客(The Guest)

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解谜,秘密,谜语帮助你解开是谁把你关在了这昏暗的房间中,这样做的原因又是什么?……游戏体验:结合了经典冒险游戏的解密与叙事元素,使玩家更深入的沉浸到情节之中。……有质感的背景音乐,舒缓却又让毛骨悚然的旋律为游戏带来更多神秘感

幽灵同步(Ghost Sync)

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在一个村子,她与野蛮人对峙,于是开始了一场奇怪的会议。一个野蛮人变成了一只狗的灵魂,并开始说话。……这就是那个年轻女人、狗的灵魂和年轻的灵魂的故事的开始。为什么这个年轻是个幽灵?……在旅途中等待年轻女子的命运是什么

游戏分析(七):黑神话的核心机制分析

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混铁棍就是整个策略路径的核心。……策略深度的压力主要在“注意力”上,大部分没办法持续全盘的关注所有模块,只能关注其中几个重点。……的种类随剧情越来越多,效果越来越丰富,可能一种可以用很久,随着其它神通、法宝的解锁,不同的作用可以被发掘出来

o028k:Pyrojewel

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游戏中的光影亦有不俗的表现,制作组通过精妙的调色,使同样的场景表现出不一样的情感色彩,从而带动玩家的情绪……直到他因为驾被拘留,朱莉娅的父母立刻从澳大利亚坐飞机赶来接走了她。……瞭望员的工作无非是看看风景,找出消防隐患并及时熄灭,赶走在林子放烟花的年轻

版本:Early Access


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