触不可及:宝藏大逃杀(Out of Reach: Treasure Royale)

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Out_of_Reach_Treasure_Royale/关于游戏快节奏的海盗混战召集船员,创造属于自己的海盗旗,作为个只关心宝藏朗姆的海盗……不同环境中早期/中期/后期的游戏体验在海上准备好您的船,带上船员或独自一人在群岛间穿梭。……在森林中在沉船、废弃的村庄遗迹中寻找您最爱的朗姆酒和必要的装备,以此超越对手,增加您存活到下场战斗的机会

小组帖子:我的独立游戏之旅

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什么会这样?这是我思考了很久的问题。可能对于不少来说,赚了钱就不必在乎其他的了。……游戏所谓的创意实际上是根本忽悠不了玩家的旧瓶换新。……连作为公司联合创始的我都能被逼出来,更何况普通的游戏开发者。我这人从小就很倔,倔到什么程度?

毁灭全人类!(Destroy All Humans!)

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以邪恶外星——137号隐藏者的形象1950年代的地球人类恐惧不已。……使用各种外星武器精神能力消灭弱小的人类。驾驶飞碟,将他们的城市夷为平地!踏出征服人类的大步!……体验50年代的外星入侵故事的邪恶面(再次)发现为什么这个游戏被认为是有史以来最有趣的游戏之在新的银河荣耀中

昆仑工程(Project Kunlun)

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这里是 LZY, 这是我一人开发的独立游戏 初看似乎是个纵版弹幕射击游戏很多人会评价"可能就是个 Touhou……同人作品"但非如此这款游戏中融入了音游, 视觉小说, 元游戏等特点 醉翁之意不在 在设计关卡配乐的时候我般会考虑在音乐到达高潮时极大加强……boss 的攻势给玩家种 "ta 要和你拼命了" 的感觉 但是, 我想跳脱这种设计模式于是就有了这部作品这款游戏的目的并不是它困难以至于你无法通过甚至为了让玩家完整体验些内容我降低了很多关卡的难度因为弹幕并不是游戏想表达的核心内容

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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采访微信榜首小游戏《成语小秀才》制作人James Xu,本来只是想了解优秀的制作人具备什么素质,以帮助自己在招聘中能更准确的寻找识别这些……主要是两个问题:什么样的人在我们这里能够成功?二、这些混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……Sunny:创业你收获的是什么?James:其实创业是个认清自己接纳自己的过程

东方夜雀食堂 - Touhou Mystia's Izakaya -(Touhou Mysita's Izakaya)

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被全幻想乡最会压迫的八云家的举债生活开始了……“不要小看草根妖怪的志气韧性——幻想乡居民吃饱喝足的满意表情……她们可以负责传、传菜、或者制作料理。如果雇佣3的话,就可以实现甩手掌柜日进斗金的梦想啦!……每个人物都有条属于自己的羁绊线,只要不断深挖下去,就会遇到或开心、或感动、或让人静下来回味的故事

重返校园(Return to campus)

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再加上游戏为第一人称可以更好的让玩家身临其境的体验游戏。……1.我受够了太多把游戏当成商品的利益化厂商,什么火就抄什么什么赚钱就缝什么,所以我直有个梦想,能做出个不同于市面上风格的游戏……2.我是独立游戏制作人,该游戏是我制作完成的,这花了我很多精力心血,我希望有更多人来游玩我的游戏

水獭大炮(Cannon Fotter)

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Cannon Fodder 是款第一人称 VR 塔楼破坏游戏。……Cannon Fotter 由两团队制作,你成为拆除大师,除了你的勇气、门强大的大炮和你的身体之外什么都没有……超过 50 个关卡秘密区域,带来新的挑战和谜题,您制定战略并规划您的破坏之路

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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为了获得利润,他们刻不停地从各个星球上攫取着能源。……无论是小伙子们打上几局高尔夫球,还是把病房的电力转接到他办公室里的按摩椅上,都会他变得非常愉快!……Mikolai Stroinski(代表作:《伊森卡特的消失》、《巫师 3:狂猎》、《巫师 3:血与

The Sims™ 4 岛屿生活(The Sims™ 4 Island Living)

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参与传统活动、穿戴当地服饰、浅饮口卡瓦。这些都是苏拉尼岛生活的部分。……你也可以乘风破浪去捕鱼或潜水,或是担任救生员,在烈日下保护当地的安全。没有职业?不是问题!……或是为参加水上活动(如潜水游泳)做好准备。用房屋物件来装饰质朴绿洲,并在提基酒吧放松身心

版本:Early Access


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