YUME 3

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想当初为了成名她什么都愿意做,无论是鬼屋探险、野外直播、然后自打探索曼香歌舞厅后她却选择退出了深夜节目……运气使然,帅气又多金的大老板砸钱硬生生将她捧红,二人关系也越发的密切起来好景不长,不知足的金主竟然与多个女人有染……长相偏甜美,年轻漂亮,是印象中的“新人”的完美模板乖巧不声张,对于行业还抱有一丝幻想,不过,兔子急了还真的咬人呢

不可思议的新撰组:英雄的爱(The Amazing Shinsengumi: Heroes in Love)

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■《The Amazing Shinsengumi: Heroes in Love》是什么?……在这个故事中,你和热血而狂野的新撰组队士陷入热恋。……喜欢沾花惹草,不大正经,但对女人和小孩非常体贴。 【藤堂平助】八番队组长

塞尔维亚舞娘(Serbian Dancing Lady)

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在城市夜晚荒凉的街道上、黑暗的森林里或废弃的建筑中,有时你遇到一个穿着黑色衣服的奇怪跳舞女孩。……如果你胆敢靠近她,她就会追着你,然后就什么都救不了你了。……快跑到出口,别让塞尔维亚女人追上你

译文|2D 平台游戏操作:如何避免手感发软和手感僵硬

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太快的空中加速度对于玩家来说是很难度量和把握的而且,很明显,低空中加速度会使高重力值的“重量”感倍增,……而较快的空中加速度让低重力的“浮动”感倍增。……这个列表也是主观的,这就是为什么我在文中写了很多“我的看法”,在我看来“和”大部分时间“:游戏设计中没有什么是一成不变的

小组帖子:【译文】2D平台游戏操作:如何避免手感发软和手感僵硬

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太快的空中加速度对于玩家来说是很难度量和把握的而且,很明显,低空中加速度会使高重力值的“重量”感倍增,……而较快的空中加速度让低重力的“浮动”感倍增。……这个列表也是主观的,这就是为什么我在文中写了很多“我的看法”,在我看来“和”大部分时间“:游戏设计中没有什么是一成不变的

highway★:【译文】2D平台游戏操作:如何避免手感发软和手感僵硬

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太快的空中加速度对于玩家来说是很难度量和把握的而且,很明显,低空中加速度会使高重力值的“重量”感倍增,……而较快的空中加速度让低重力的“浮动”感倍增。……这个列表也是主观的,这就是为什么我在文中写了很多“我的看法”,在我看来“和”大部分时间“:游戏设计中没有什么是一成不变的

胡修狐(FixFox)

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玩家将扮演倒霉的太空机械师克丝,她坠落在一个禁止使用工具的神秘星球上。……在她值得信赖的工具箱“小锡”的陪伴下,克丝穿越焦糖星,发现海盗留下的藏宝处,修理友好的家用电器,以及品尝当地的美味佳肴……从一次不起眼的信标维修工作开始,克丝很快发现自己卷入的情况远不止她自己的故事

刺客信条:枭雄(Assassin's Creed® Syndicate)

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本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他在孪生妹妹伊的帮助下,于《刺客信条:枭雄》里改变无数人的命运。……从劫持火车到拯救童工,没有什么能阻止玩家们将正义播撒到伦敦这些法外之地。……作为伊·弗莱时,掌握潜行的艺术:扮演双胞胎中的妹妹伊,一个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀的冷酷刺客

Glitchhikers:空间(Glitchhikers: The Spaces Between)

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遇到什么人?你们什么?你的旅行将在哪里结束?只有出发才会找到这些问题的答案。 抬头看看夜空。……你遇到谁?你们会谈论什么?他们真实存在吗?抑或只是你想象的产物?……同时也负责了多款知名独立游戏的叙事设计,例如《Celeste》《Crypt of the NecroDancer》《彼处水如

青鸟乐园(Blue Bird Land)

indienova.com/g/blue-bird-land

女孩薇薇娜,带着坚定的意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下的奇异关卡

版本:Early Access


总页数:50


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