脱离地面(TRAIL OUT)

indienova.com/steam/game/1664220

· 剧情模式讲述着车手米哈伊尔故事,并包含多条过场动画· 与3名好友进行本地多人游戏!……全都可以更改,打造专属于你车辆!米哈伊尔形象可更改、车库也可以升级。……圈速、破坏力等个人纪录登录世界排行榜

Hydralisk:Unity手游开发回忆录-序

indienova.com/u/hydralisk/blogread/5162

记录也好 纪念也罢就当作从业这些年一个阶段性总结吧 缘起 从业也有些年头了,一直有写开发笔记习惯,……近期没前几年忙了,再加上外部某个刚需,促成了这篇以及后续几篇文章诞生。……,顺带会记录做出一些技术选型原因、历史背静以及技术完成度,另外两个项目B和C,由于是基于A技术框架

脱离地面(Trail Out)

indienova.com/game/trail-out

· 剧情模式讲述着车手米哈伊尔故事,并包含多条过场动画· 与 3 名好友进行本地多人游戏!……在 Boss 地盘 1v1,胜利就能爬升黑名单!……全都可以更改,打造专属于你车辆!米哈伊尔形象可更改、车库也可以升级

前境(Scenery Ahead)

indienova.com/g/konigsberg

游戏已发布,感兴趣朋友至相关链接自行下载。有任何修改意见欢迎留言提出。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102578

我前几年成立了一个音乐工作室,主要做游戏和影视配乐,也是为了之后做游戏工作室积累资金和人脉关系,类似和平精英……,待遇方面合伙人待遇,具体的可以加联系方式闲聊。……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656

看了叶默哲《文科生变成学习手记》受到启发,觉得我也应该把自己学习写代码一些历程记录下来,也当勉励自己……作为一个毕业好几年的游戏策划,我是从今年开始真正地学习编程,想来惭愧,有点晚了。……我是从上个月才开始决定学C#,中间断断续续,到现在稍微会用些Unity引擎了,C#这块还是比较懵

拆弹专家VR(Defuser VR)

indienova.com/steam/game/589180

1)决定你认为自己能够完成拆弹数量2)将炸弹转到绿色一面,停止它计时器3)小心,如果你让一颗炸弹引爆了……选择你想挑战炸弹数量并尝试破纪录游戏界面可调节高度,拿起你手柄,开始选择拆弹数量吧音乐V……A P O R W A V E---A E S T H E T I C

三国群将传

indienova.com/steam/game/2350060

Steam 预购优惠【Steam享福利】客服VX:kf525vip玩家QQ群:893325254客服邮箱……无法进入游戏/无法充值:提示“验证平台”、“错误代码:XX”等,为网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*……◆离线参战,任何身份都能在这国战世界中找到自己一席之地。【多样内政全掌握】◆玩家博弈,以战养战

目标xx诺森德:【彤熵效应】开发日志-02

indienova.com/u/lwt168/blogread/8032

记录关于开发过程中关于飞船移动思路和实现情况 移动操作方法:点击飞船后,周围六个移动格子显示出浅蓝色……,创建出浅蓝色格子后归到飞船父级,预设浅蓝色格子可以响应点击,点击之后,把自己轴坐标值赋给父级飞船,……之后销毁所有的浅蓝色格子,飞船执行移动到新格子,如果仍然有行动点数则继续显示周边格虽然飞船已经可以到处移动了

听说你想进入美国游戏行业

indienova.com/indie-game-news/how-to-get-into-american-game-industry/

目的是为了让大家对如何进入美国游戏有一个大体了解,另外我这里主要针对是 CS 学生,游戏设计相关学生也可以借鉴一些……不要太丧气,回国其实也有很多很好机会等待大家,不要在一棵树上吊死,我这几年走访了国内很多游戏开发厂商……,可以考虑去加拿大或者日本游戏行业,不过这些路我就不在这里讨论了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)