indienova.com/groups/post/1021
同样主要作为2d游戏开发方向,不如GMS引擎在国内有特别多的用户(INDIENOVA的专题→游戏开发专题……然后,推荐进一步学习时,加一下QQ群:105119621。开发有问题可以在这里提问。……群里并没有多少系统的教程,是个互相帮助的群。群文件中共享了一些群友汉化的插件,模板,帮助文件和教程
indienova.com/u/terobigames/blogread/5196
其实我挺讨厌发布IOS版的,但是IOS用户多,而且市场发展也良好,不像国内安卓那样混乱不堪,但是在发布……为了弥补画面的不足,游戏设计中疯狂的开脑洞设计关卡,疯狂的加BGM,设计了一系列意想不到的剧情,一系列隐藏要素……然后为点广告的用户给予游戏中最好的一次奖励,当然玩家依然可以不点放弃奖励,希望可以用这样的方式增加广告点击率,至少达到人均
indienova.com/groups/post/102799
希望有个工程师能一起合作完成。q372855446
indienova.com/u/guyuaiqin/blogread/27352
摸索我想要的那种像素类型,虽然想整合一支强大的队伍,但事实是我只是一位大学生,并没有可靠的股东所以无法支付中途的工资……,demo正在制作中,不知多久能展示给大家......……志同道合想与我一起制作游戏的人希望能联系我Q:2674899660
indienova.com/game/train-station-simulator
通过规划地砖、建造墙壁和创建应急路线,成为一名富有创造力的工程师。……雇用您的员工并管理工资和轮班:保持您的车站无杂物,由警察保护所有区域,并且不要雇用系统工程师让火车偏离轨道
indienova.com/u/anhanjinj/blogread/4938
工资全交给了老婆,再也不能在资源商场剁手买买买了,趁着圣诞节打折把需要的资源一次性买到了手,信誓旦旦的给老婆保证……导致这一周大地图也只有了个大致的样子不过,刷上花花草草应该还像个样子,接下来打算做一个云朵系统,自动生成滚动的云层,希望玩家能被吸引住
indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572
我觉得只要是能放在游戏里用的都是游戏音乐并且符合游戏主题,游戏是我们现代社会谁都脱离不开的一种欲望,我们经常会看到网吧……上手简单,但是这款软件我也有在用只不过做电子音乐EDM还是比较方便其他的很不顺手所以不推荐像我用的是国内以及国外的大佬都在用的……还有像是苹果电脑里才有的Logic、Pro Tools这些其实软件都是次要的用好了每一个都很厉害只看个人习惯用哪个合适我一般进行创作的时候我会先看游戏的画面去琢磨做什么音乐风格能跟画面吻合
indienova.com/steam/game/1831630
-游戏中的【甲方】需要公关;游戏中的【技术论文】是重要的道具;最最残酷的就是每个月底发工资的时候……哎…………当领导并不容易啊,如果想达到经营效益的最大化,那还真的需要运筹帷幄呢。……(大不了拖欠工资呗-_-)
版本:Early Access
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