送水工(Water Delivery)

indienova.com/steam/game/3077670

你需要送去装满的水壶,找到并归还空水壶,并收取所有的付款。你能完成你晚上的最后一趟路线吗?……你需要送去装满的水壶,找到并归还空水壶,并收取所有的付款。你能完成你晚上的最后一趟路线吗?……从卡车后部拿起装满的水壶,将它们送到投递点

奇亿音乐:为什么以前的音效简单、单调,却能成为经典?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27498

于是在有限的条件下,大部分游戏设计师都会将有限的声音,分配到最重要的地方,至于什么地方最重要,咱们就要谈谈音效的用处……但一般人也不会每分每秒都注意音效,因为音效其中一个重点就是不能太突兀。……大部分日系游戏,游戏的确定/取消音效,很多还是仿效过去的电子音

搜索·迷城掠影(搜索·迷城掠影/The phantom of the city)

indienova.com/steam/game/814210

《搜索·城掠影》(The phantom of the city)是一款全动态影像的探索叙事游戏。……《搜索·城掠影》(The phantom of the city)是一款全动态影像的探索叙事游戏。……游戏全部由真实的动态影像构建·有些影像看起来有点模糊不清,而人的记忆有时也是这样·你将以全新的视角观察城市中那些熟悉的空间

未完成游戏《迷宅漫游录》开发记录

indienova.com/indie-game-development/unfinished-project-mizhai-development/

【星轮游戏公司】 90 年代曾经生产过一些山寨的游戏,他们也开发了《宅漫游记》作为某种算命游戏希望推广……“我”和“我”的朋友就此事的邮件往来记录于是《宅漫游记》变成了一个更大的实体解谜游戏的一部分,我……尽管最近我专心做一些其他东西,但也许未来的某一天可以把这整个体验完善起来。那么,就先记录到这里

BigPotato:[莎木4]同人游戏制作日记1

indienova.com/u/mGve8p9Sb486IoNb/blogread/34282

哥制作威哥制作 球哥制作制作杂记制作同人游戏一般来说是无利可图,仅为实现理想之用。……已有莎木系列作为模板,但在最近开发过程中发现在2.5D的情况下,NPC对话并不能做得让人感到有趣与满足,演出效果很一般……年内目标 若哥和威哥制作素材能够迅速,便可争取今年内制作一个看上去还颇为有趣的概念视频

妙探追凶(Clue)

indienova.com/game/clue

您必须找出是谁犯下了这起罪行,使用了什么武器,豪宅的什么地方发生的

悖论:洗手间(The Paradixion: Restroom)

indienova.com/steam/game/3426130

解决各种具有独特氛围的谜题,游戏中找到隐藏的元素,以收集关于故事的线索。……一看,这里像是普通的厕所,但有什么地方不对劲。这里没有进出的大门!我怎么会来到这里?

荒野兵器 4(Wild Arms 4)

indienova.com/game/wild-arms-4

阴错阳差之下,当主角的碰触到如沙一般的遗产时,顿时发出了万丈光辉,神秘遗产突然转化成为一把奇特的兵器……而游戏中可进行的动作,例如:跑步、跳跃、推动、举起等,有如动作游戏一般的生动。……各区块又有“地、、火、风”四种属性的分别,而透过相生相?#91;的原理,影响敌我角色的能力

在奇思妙想图书馆中寻找带香橙的水豚(Hidden Capybaras with Orange in the Whimsical Library)

indienova.com/game/hidden-capybaras-with-orange-in-the-whimsical-library

带香橙的豚回来了!奇思妙想图书馆找到它们。书本之间和彩色玻璃窗上寻找它们

延展(Expand)

indienova.com/game/expand

Expand是平面獨立極簡遊戲,不斷旋轉、延伸、擴展的圓形宮中指引粉紅色方塊,產生環境變化,迷惘陌生的世界裡體驗悲喜

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)