DANpackpack:BunnyBunnyJump开发日志2

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游戏差不多上线了…… 2018.3.5感冒了好难受哦…………加了点音效和UI,做不下去了,休息2018.3.6……嗯,今天就做的差不多了,明天试试anysdk,还不知道怎么改图标和中文名……。……怎么回事??好吧,到proj.android-studio下的res更改才行

山顶洞人 #001 周姜杉:如何与他人发生联系

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#001 周姜杉:如何与他人发生联系如何监视一条鱼为什么监视一条鱼如何监视一枝鼠儿草为什么监视一枝鼠儿草在世界的中心望京一间满是屏幕的样板间里

小组帖子:像素RPG游戏《战争冒险》招人!

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发起:曙光工艺工作室 我们曙光工艺工作室正在积极招聘新成员参与到游戏制作中,想加入我们的可以和我们联系……,报酬方面可以商议目前我们正在招募的岗位:策划,熟练使用RPG maker,能够将已经写好的剧本改编到游戏中英语或日语翻译……游戏的背景是90年代的东欧国家,讲述两个虚构民族艾斯佩罗族和伊多诺族的战争,主人公是一位艾斯佩罗族的少女,玩家操纵她在战争中游历冒险

小组帖子:像素RPG游戏《战争冒险》招人!

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发起:曙光工艺工作室 我们曙光工艺工作室正在积极招聘新成员参与到游戏制作中,想加入我们的可以和我们联系……,报酬方面可以商议目前我们正在招募的岗位:策划,熟练使用RPG maker,能够将已经写好的剧本改编到游戏中英语或日语翻译……游戏的背景是90年代的东欧国家,讲述两个虚构民族艾斯佩罗族和伊多诺族的战争,主人公是一位艾斯佩罗族的少女,玩家操纵她在战争中游历冒险

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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接连发生的冲突是怎么样的,以及为什么它们会发生? 故事、人物活动是怎么逐渐上升的?……(而这个性格特点在游戏故事中又是如何让角色变得丰满起来的) 他/她是如何与故事里的其他角色联系起来的?……要注意:你的角色简介简介并且是描述性的,并且尝试超越游戏的眼光去挖掘一个更加深入和丰满的角色形象

小组帖子:The Curious Expedition 先行汉化版公开测试

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默认字体很丑……默认字体很丑……默认字体很丑……我们正在联系官方,建议他们考虑使用其他字体。3.……GG lianghongyu99: @白白#8 本来就是留着才有史前地区的233 我大概是刘德华:……进游戏就直接显示语言是简体中文了~ WhisperRanger: @QAQnyado#21 求科普,具体是怎么解决的

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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发起:gakki_sama 我一个刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……还不是在godot某吹水群里的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,我下线了……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,

埋月山枯:2020.6.18 一脸懵。

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我说,我经历过的,怎么会不现实?……有带动人心的氛围——我个人不太喜欢钢琴独奏,所以往别的方向找了甚久,还好遇到了孙无忧老师,当即就要了联系方式向他购买了几首音乐的版权

虚幻深渊(The Illusory Abyss)

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这是一款怎么样的游戏?……联系作者:微信 yi130528 QQ506618

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(二)-宣传篇

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这也和游戏设计息息相关,就此打住,有空再说...总之宣传围绕你的卖点来进行啦,再怎么样也要想清楚卖点是什么……2、请做一条好看的宣传片是的,做好游戏本身十分重。但是一条能够展现游戏魅力的宣传片也十分重。……玩家怎么能认为游戏里面的本地化你能做好呢?

版本:Early Access


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