小组帖子:The Curious Expedition 先行汉化版公开测试

indienova.com/groups/post/820

默认字体很丑……默认字体很丑……默认字体很丑……我们正在联系官方,建议他们考虑使用其他字体。3.……GG lianghongyu99: @白白#8 本来就是留着才有史前地区的233 我大概是刘德华:……进游戏就直接显示语言是简体中文了~ WhisperRanger: @QAQnyado#21 求科普,具体是怎么解决的

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

发起:gakki_sama 我一个刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……还不是在godot某吹水群里的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,我下线了……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,

埋月山枯:2020.6.18 一脸懵。

indienova.com/u/ylybass/blogread/26146

我说,我经历过的,怎么会不现实?……有带动人心的氛围——我个人不太喜欢钢琴独奏,所以往别的方向找了甚久,还好遇到了孙无忧老师,当即就要了联系方式向他购买了几首音乐的版权

虚幻深渊(The Illusory Abyss)

indienova.com/game/the-illusory-abyss

这是一款怎么样的游戏?……联系作者:微信 yi130528 QQ506618

逃出去!(Escape The Room)

indienova.com/g/escape-the-room

要怎么才能逃出去呢?

小组帖子:独立游戏团队有什么靠谱的投资渠道?

indienova.com/groups/post/1896

Oncle: 我觉得问题应该反过来吧投资人为什么投你?……不过在天朝没啥问题(你搜 独立游戏扶持基金 类似的话题,还是有一些平台的,但是这个形式独立游戏业内人怎么看不清楚

茶多酚:深渊经理 开发日志#10 2019-02-25

indienova.com/u/teapoly/blogread/12057

在吸收了狗酱的教训之后决定先把整个逻辑过一遍再写程序结果加的东西还是那么多 因为写不下所以名字最长四个汉字……/6个半角按说应该也够用了虽然搞明白了csv怎么base64但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我做奇怪的语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时的

小组帖子:马里奥不再是一名水管工了

indienova.com/groups/post/1668

eastecho: 怎么看也不像个程序猿 erufu: 官方钦定的还行。。。……OTAKU牧师: 我们媒体啊,还是提高自己的姿势水平 最後: 不要听风就是雨...... shiroray

阿泰诺之刃(AeternoBlade)

indienova.com/game/aeternoblade

Freya 要怎么向 Beladim 报仇?现在就和她一起冒险,揭开重重谜团吧!

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

indienova.com/u/15044401296/blogread/26878

太密集并不美观5.尝试做一下有难度的副本,不然一直毫无挑战太无聊了6.尝试做一点boss7.学习微信的好友排行榜怎么去做……还没想好宠物放在哪里比较好当然这对代码还不是很熟练的我而言是蛮大的挑战,好多东东我还不知道要怎么去做,……当然我肯定不会灰心啦.冒险才刚刚开始,学习的内容,记录下的笔记还有很多.我相信,这次冒险我会认识更多的人

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)