我的 Mud 游戏(My Mud Game)

indienova.com/steam/game/1318530

『让不会写程序的人,也可以用简单方法就可以制作出属于自己的 Mud 游戏!!』……所以说...My Mud Game 开发的真正目标是,希望可以让使用者能够依照自己的喜好去修改、以制作出属于自己的……因此个人制作的游戏内容分享功能也就变得格外重要,等我搞懂怎么使用 Steam 的工作坊之后,就会开放让大家上传自己制作

会员:Jklomio

indienova.com/u/jklomio

以谦卑的姿态向着这个世界学习........梦想有一天能够制作一个自己的游戏世界,或,参与到一个伟大的游戏中制作

熠熠星光魔物娘(Kirakira Monstars)

indienova.com/steam/game/1787790

■故事介绍这里是人类世界的大城市「圣亚里亚」吸血鬼少女「妮迪克特」,在神秘的邀请函的牵动下(被妹妹踢屁股撵出家门……■角色介绍THE VAMPIRE PRINCESS "V-3"妮迪克特·V·凡米利安

流贾君:关于推倒重来的一些事 - 《节拍战士Nene》开发进度记录 #6

indienova.com/u/lukeee/blogread/11171

因为个人在制作游戏过程中,不仅是计划、制作、填坑的循环,也存在一种在游戏制作中,对自己及游戏探索的过程……2、开发过程中,自己自己游戏的时候发现有重大的设计问题,删除沉闷无趣的设计点,添加合乎流畅感的设计点……3、对自己写的剧本有种“我写的到底是个什么鬼故事”的感觉,或是剧情与玩法开始产生不可协调的背离

你为什么爱我?(Why do you love me?)

indienova.com/steam/game/2802790

这些故事将与 2 月 14 日(情人节)和平日息息相关,我们希望这些故事能让玩家更好地了解他们所爱的人和他们自己……用爱制作的图形。用心制作的脚本。用钱制作的音乐。……这款游戏是由两位开发者帕沙和萨沙制作的,他们想借此机会向自己的爸爸妈妈问好

SAIKA:这里是一名配乐师!希望能被大家捡走!扩列!

indienova.com/u/digentmk2/blogread/27386

我是一名独立音乐制作人。我觉得一部游戏或者一部影视都应该有属于他自己的气质的音乐。……电子合成器的音色制作和氛围性的效果器(硬件:自己投入了十万元购置的eurorack模拟合成器。)……有四年商业音乐制作经验。配乐经验 2018年做过电视剧电影音乐的配乐,并被使用

性感沙滩(Lethal Beach)

indienova.com/steam/game/2594870

您将扮演一位机智勇敢而又美丽性感的女主角,依靠自己的智慧和勇气,从零开始,逐步建立起一个自给自足的小天地……为了生存,她必须利用周围的资源,建立自己的庇护所,同时发展养殖和种植系统,以确保食物和资源的持续供应,……武器制作制作各种武器,保护自己免受神秘怪物的威胁

viperstudio:20201127开发进度-内容,A-1场景搭建中

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27662

目前的一个进度记录,单人制作第三人称动作设计游戏《土拨鼠星火游侠》(暂名),我就是来这吐槽自己的 坐标广州……目前主要问题需求是还没有武器特效方案,四足敌人制作方案,BOSS制作方案。……次要问题是,过场人物动画制作,UI界面制作,武器升级系统设计。等

mg:大富翁PL更新日志-#1

indienova.com/u/yangyiming/blogread/27383

基本上制作并完成了联机系统,玩家可以通过在steam的好友联机以进行游戏制作完成了主界面,和加入服务器阶段……让玩家可以选择自己的角色进行联机游玩。更新了玩家的主界面。……完成了商店系统的制作。完成了银行系统的制作。完成了银行贷款系统的制作。完成了移动购买系统的制作

lurkerd:关于开发独立游戏的一点初衷

indienova.com/u/lurkerd/blogread/1197

我觉得制作独立游戏,首先要有爱(这很重要,不然没法坚持下去),还有就是贯彻自己的理念,不要被他人所左右……然后我慢慢接触到了游戏制作的核心,明白一款有质量的游戏必然是需要许多人在一起配合,共同付出幸劳和汗水。……所以我觉得制作独立游戏,首先要有爱(这很重要,不然没法坚持下去),还有就是贯彻自己的理念,不要被他人所左右

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)