CyberLink PowerDirector 20 Ultimate

indienova.com/steam/game/1688040

结合强大的 AI 技术AI 技术将能帮助你简化一切工作流程,制作速度绝比你想象更快!……视频特效许多神奇的视频效果,为画面精彩加分。……屏幕录制录制、编辑与分享,适合用于教学与示范视频,制作属于你的 YouTube 热门视频

阿撒:像素绘画软件Pro Motion NG 边学边安利 #1. 特色功能汇总帖

indienova.com/u/callofasa/blogread/7852

-----------------前言:(前提定义,我并没有使用过Aseprite,请注意这点)目前网上关于……Pro Motion NG的教程和讨论都不多, 官方视频教程也极少并有版本差异.……官方视频教程安排的十分碎片化.所以一些学习中的笔记和心得介绍还是有一点点参考价值.

稻草人~:《边缘》开发日记#1

indienova.com/u/743138009/blogread/28324

跟大家聊聊《边缘》开发的那些事~ 《边缘》Demo内测包和演示视频于3月30号正式上线啦,本篇日记主要从游戏资料……游戏特色:黑暗和轻科幻相结合美术风格,灵感来源于Netflix《暗黑》《湮灭》《环形物语》(图源网络)游戏流程中不含任何……上各方面都懂一点,主要还是擅长UE4环境渲染,建模和动画也都还好,不过由于工作量庞大,还是需要借助虚幻商城购的资源

GWB-腾讯创意游戏合作计划:销量突破300万,拿下TGA年度游戏!《双人成行》有哪些优秀的设计理念?

indienova.com/u/gadqq/blogread/30002

作者:Game Maker's Toolkit(GMTK)校稿:cooperzheng本文视频内容首发……》的设计师Oliver Granlund一起游玩“大树”关卡,在流程中复盘关卡的设计理念。……看过本期视频,相信你一定会对合作、解谜游戏的关卡设计有更多理解

庄严(Majestic)

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该游戏还通过视频、音频和专门为该游戏设计的网站在网上给你提供线索

刘美工:HAAK 开发日志 #5 开发两周年

indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/23874

这个月的主要工作是完成最基础的流程设计,并利用一些简单讨巧方法来预埋BOSS的原型设计,使整个流程能基本跑通……2月年底发生的疫情对大家影响都不小,对于在家已经工作了快5年的我来说,倒也还好,这些年工作都是网上远程与人合作开发……竹子负责了这次视频的操刀,这个预告片视频也在今天正式剪完,已经发布到TAPTAP和B站,欢迎收看:TAPTAP

HAAK 开发日志 #5 开发两周年

indienova.com/indie-game-news/devlog-haak-5/

这个月的主要工作是完成最基础的流程设计,并利用一些简单讨巧方法来预埋 BOSS 的原型设计,使整个流程能基本跑通……2 月年底发生的疫情对大家影响都不小,对于在家已经工作了快 5 年的我来说,倒也还好,这些年工作都是网上远程与人合作开发……竹子负责了这次视频的操刀,这个预告片视频也在今天正式剪完,已经发布到 TAPTAP 和 B 站,欢迎收看

醋意乱流(Yakimochi Stream)

indienova.com/game/yakimochi-stream

甚至还成了一个往网上整天投稿诋毁英国视频的废人。……清纯可爱,成绩优秀,非常上进的女孩子(就是努力的方向有些)。但却是重度的「兄控」

杂货店模拟器(Grocery Store Simulator)

indienova.com/steam/game/2961880

扫描商品,补货上架,设定价格,订购产品并管理仓库。……库存控制:订购新产品,管理交货,并整理仓库以高效利用有限的空间,满足店铺的日常需求

杂货店模拟器(Grocery Store Simulator)

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扫描商品,补货上架,设定价格,订购产品并管理仓库。……库存控制:订购新产品,管理交货,并整理仓库以高效利用有限的空间,满足店铺的日常需求

版本:Early Access


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