茶多酚:范围蔓延 深渊经理2开发日志 10#

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范围蔓延(Scope creep,又称为需求蔓延、功能蔓延、和特征蔓延)项目管理是指不受控制的变化或持续增长的项目范围……大多数增量游戏的核心机制,从构思到原型需要的时间很短(毕竟大多数的本质都是点饼干-买手指点更多的饼干-用饼干更多的手指的循环……),于是“怎么用饼干得到更多的饼干”就有了很大的操作空间不过这并不意味着想到的一切东西都可以放进去

勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

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勇者和被召喚的女孩來了,你打敗他們嗎?……你只能挖掘道路旁邊的磚塊,擴大宮消滅勇者。挖掘有裂紋的磚塊會創造魔物,魔物會攻擊勇者。……當通關時,你將得到金幣。金幣用於升級地下城和魔物。同時,你會抓住這個女孩作為你的奴隸

零号样本:清醒阈(Hell of Fear: Mind Breach)

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《滴语:森灵守护》中,你将化身为“滴语”——雨云派来保护燃烧中的高山森林的之英雄,扮演这些微小却坚定的水滴……风能传播花粉……也助长火势。火会阻断你的去路……或成为你的主要障碍。……你驾驭元素,拯救森林吗?森林需要它的英雄……你,会成为带来转机的那“一滴”吗?

Project water(Project water)

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Project water是一款自动化生产的游戏,灵感来源是;同时,异星工厂给了我们很多玩法上的参考……某一天想到了,感觉【】是一个十分适合做成沙盒游戏的概念,本身提供相当多的规则,包括流动、湿度、形态……又考虑到水流动的作用可以用于传输物品,《异星工厂》的玩法此时给了我们不少的灵感;而湿度作用于自然环境的改变

迷石地牢(Stonegeon 迷石地牢)

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石地牢是一款地牢中进行冒险的2D动作游戏。……《石地牢》是一款结合了采集资源,制作道具装备玩法的2D动作冒险游戏。……宝箱里藏着提升人物各种能力的神奇戒指,出现在地牢越深处的宝箱,藏着能力越强的戒指

请救救我(Help me please)

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躲避僵尸是不可能的,它们总能感应到你躲在哪里,很快就会追上你。……看清每一个角落,记住,到处都有危险等着你!……胜利不是万的。第一百次的时候,你就会明白为什么这个游戏叫 "请救救我"!

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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目前有很多放置类或者模拟类游戏其实本质就是拿时间换数值变大,可操作空间和反馈内容很单一,但仍旧能让玩家长时间成。……三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……《无尽之路》现在已经Google Play,iOS,Steam上正式登录了,版号申请也已递交,希望尽快国区和大家见面

小组帖子:本人游戏美术设计,全职承接美术游戏整包

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Portfolio 哪里能看得到?……Steamer: @蝎子#0 请提供一些美术作品,可以贴在小组里也可以上传到自己的美术作品集里,这样就有可能得到通讯或者首页推荐

星残化月(Magic Girls)

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从零开始的异世界向你敞开了大门,与各种各样的美少女相遇,身体日渐消瘦……游戏介绍:游戏采用传统 RPG 与恋爱 AVG 结合、体验迷宫与回合制战斗的同时体验与欣赏长篇剧情与……满足不同需求玩家的要求。……庭凌姬
 性别:女 别的国家遗留在此地的遗孤。



物品合成和地牢探索(Item synthesis and dungeon exploration)

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敌人的攻击是非常严重的,如果你战斗开始后的三个回合内什么都不做,你就会输。……属性 减少物理攻击,增加物理防御。……随着故事的发展,你能得到的物品也逐渐变好

版本:Early Access


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