橡胶小子:疯狂冒险(Gumboy - Crazy Adventures)

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Gumboy 的游戏控制非常简单,让玩家游戏世界中自由自在地跳跃、滚动、浮浅和飞翔。……通过不同的体技和游戏玩法幻想世界中畅游:充满橡胶、空气和的球体、立方体或星空……以微粒效果和控制为中心结合这些元素……:、风、雨、心灵运输、推动、粘性和光滑表面◎ 6 种各不相同的原创唯美世界(森林、原野、洞穴、魔法世界

香蕉猴(Chimpanzini Bananini)

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向左滑,向右滑——《Chimpanzini Bananini》这款节奏快速、充满网络因的街机游戏中尽可能多地抓住香蕉

彩色液体排列:完整版(Color Water Sort: Complete Edition)

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掌握分类液的艺术,成为顶尖冠军!策略性地移动液,将每种颜色分开,证明你的解谜实力!……– 游玩三种模式:经典、计时与困难– 与朋友本地多人模式中对决!……– 给大脑来一场绝佳锻炼– 使用额外强化道具:35 次提示、25 次复原、10 支额外试管– 自订页面花费额外

奇亿音乐:为什么以前的音效简单、单调,却能成为经典?

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于是在有限的条件下,大部分游戏设计师都会将有限的声音,分配到最重要的地方,至于什么地方最重要,咱们就要谈谈音效的用处……但一般人也不会每分每秒都注意音效,因为音效其中一个重点就是不能太突兀。……大部分日系游戏,游戏的确定/取消音效,很多还是仿效过去的电子音

树册:21世纪生活教程。

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『例子世界2』用透明杯浸满白水,接着喝上一点口中含着感受重量;再接着喝上一点,然后把上一口含着的吞掉一点

在这苍穹展翅(If My Heart Had Wings)

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主角瀬碧 (玩家操纵角色) 梦想成为一名自行车选手,但在一次自行车事故中不能再骑车,因此沮丧的瀬碧回到家乡重新开始生活……失去了动力的瀬碧偶然遇上被困在山坡上的女主角小鸟,并一同亲眼目睹一架滑翔机高空飞行,开始了飞行梦想的旅程

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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这种游戏一般是利用“事件的锁链”来制造谜题。……机械城是典型的剧情主导的游戏,也是很优秀的一款,它实现了机制和剧情的基本统一。……机械城里面有很多场景,但是好像没有一个明确的关卡。我们可以定义一个关卡为,机制发生作用的最小单位

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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这种游戏一般是利用“事件的锁链”来制造谜题。……机械城是典型的剧情主导的游戏,也是很优秀的一款,它实现了机制和剧情的基本统一。……机械城里面有很多场景,但是好像没有一个明确的关卡

LeeTGame:买素材太贵了?花钱和烧钱的区别?有必要买素材吗?

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素材是烧钱?这个视频和你分享一些想法

鬼之借代(Ghost in the Sheet)

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一个破旧的工厂,玩家将扮演一个鬼魂。而任务就是试着解开隐藏在那里的神秘的

版本:Early Access


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