indienova.com/game/fixfox
玩家将扮演倒霉的太空机械师薇克丝,她坠落在一个禁止使用工具的神秘星球上。……在她值得信赖的工具箱“小锡”的陪伴下,薇克丝穿越焦糖星,发现海盗留下的藏宝处,修理友好的家用电器,以及品尝当地的美味佳肴……从一次不起眼的信标维修工作开始,薇克丝很快发现自己卷入的情况远不止她自己的故事
indienova.com/u/aiyu/blogread/11405
用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好
indienova.com/steam/game/1565530
只好赶紧离开这个地方,费了很大劲爬上红色的爬梯之后在从洞穴里出来,来到一片竹林地带,黑兔先生不知道应该往哪跑……也可能成为追兵们的障碍,黑兔先生很清楚,周围的环境跟平常所见的风格有所区别,这一定不是神秘工厂管辖的区域,但又感觉到奇怪……带着这个想法,黑兔感觉到一缕希望之光燃起了!
indienova.com/game/avoid-the-rain-2
只好赶紧离开这个地方,费了很大劲爬上红色的爬梯之后在从洞穴里出来,来到一片竹林地带,黑兔先生不知道应该往哪跑……也可能成为追兵们的障碍,黑兔先生很清楚,周围的环境跟平常所见的风格有所区别,这一定不是神秘工厂管辖的区域,但又感觉到奇怪……带着这个想法,黑兔感觉到一缕希望之光燃起了!
indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
小火慢煎制作人,大概就是这种感觉了~ 时间真的太快,原本以为游戏做两年就差不多了,可是现在看,到2020……远程效率太低,再遇上一只997迷之思维逻辑的兼职程序猿,那基本百分百黄~如果真要远程做游戏,多数情况是有合同牵制的基础上……还是去网站上买,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队,然后一部分去网上买
indienova.com/groups/post/102517
发起:corvo3 大家好,我是游戏工作室Corvo3 Studio的负责人,现在正在开发一款叫《迷障深渊……,并且在迷障中讨伐恶魔。……本人在游戏行业工作快十年了,从原画,动作,特效,策划,玩法设计到项目负责都担任过,从开始工作的时候业余时间就开始研究代码
indienova.com/u/huluworld/blogread/31717
那奇:真正游戏中,到不是因为吃饭的禁忌而引发的灵异故事,我不能多说,总之请大家安心食用(狗头)。……请善待晕3D的人群Golden:《吃香》是2D游戏,对晕3D的伙伴们比较友好。……(本人就是晕3D队伍中的一员)Q:出在什么平台?Golden:现在的计划是会先登录STEAM平台
版本:Early Access
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