鬼追灯(Vicious Cycle)

indienova.com/steam/game/3355080

你能在这片阴森的树林中活下去?……你能在这片阴森的树林中活下去?……没办法跟它们动手,只有躲避才能让你免于一死!

仙剑奇侠传(The Legend of Sword and Fairy)

indienova.com/game/the-legend-of-sword-and-fairy

灵岛求结仙缘。……阿奴如花苗女鬼灵精,喜逢君子初尝。落花有意结连理,伴月愿做一颗星。……武术、仙术、战术,动态回合,乐趣无穷 战斗采用第三称回合制战斗,最多能同时控制三名角色

双相(双相 Biphase)

indienova.com/game/shuangxiang--game

通过对特定患者人生经历的转译,试图抽象地呈现患者的困境与心境,也期望能唤起更多的关注、理解、包容、共。……游戏以场景颜色切换为核心解谜机制,玩家将在游玩过程中翻转躁狂与抑郁的红黑世界,解开错综复杂的局,抵达短暂的平静

The Dragon Sword / 蒼墨龍吟(The Dragon Sword)

indienova.com/game/the-dragon-sword

故事模式、逐步劇★ 採主線式劇,玩家只要依照劇與戰役順序配合,後期會有分佈為支線,但不影響主線式劇……其身份乃前東廠錦衣親軍都指揮使,後因得罪了魏忠賢而遭致放逐關外,為人精明老練、深藏不露,平生最痛恨的就是十惡不赦的惡,……江湖稱「醫癲」,深得上乘醫術,一手鐵書扇運用自如,取人性命如曇花一現,深諳暗器之絕活,但極少用之,乃南宮世家主人

四常:剖开() No.2

indienova.com/u/1843556053/blogread/34922

晚上接着看完了痞子纪录片的下篇,看到痞子年轻时在各个大佬下打工,顿时感觉那时的日本动画圈这么小,但又想了下大概也是因为痞子对动画的热爱和执着才让他能接触到并进去其中……我也是如此,即便这一次没能让他们理解,但依旧会不停地做下去。……痞子说人最好的创作阶段是35岁左右,那看来还好,我还有11年时间

电脑 RPG 游戏史 #76:光芒之池 - 迷斯卓诺遗迹、精灵夜想曲

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-76/

客观地,垃圾的 CRPG 很多,但几乎没有游戏可以在失望和无聊程度上和这款游戏匹敌。……上述的两件事有什么共同点?那可多了去了。……但不管怎么,那些决定尝试游玩这款游戏的玩家一定会从中找到乐趣

滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】肉鸽游戏到底为什么“爽”?

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31756

但现在还是demo阶段啊”“你对游戏的bd或者策略有什么感受?”……但真的每一局游戏都这么爽?或者,在一开始玩的时候会有爽的体验?……为什么以撒这么难,还能让人这么上头?

Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌01

indienova.com/u/angel/blogread/1602

是我在貼吧發帖,想尋求程序員小夥伴一起做遊戲之後,因為被眾吐槽我的構想太過龐大時加了我聯繫方式的,一個手游公司的程序員……我想要製作的這一款遊戲,直白地說,就是一款走宮、撿垃圾、看報紙的遊戲。……畢竟作為個開發者,作為無資金無技術無名氣的三無開發者,唯一能做的就只有這些

永恒传说(Tales of Destiny II)

indienova.com/game/tales-of-destiny-ii

从另一片大地榭雷斯提亚(セレスティア)的天空中,飞来一个不明飞行物体,笔直的朝里德跟法拉方向飞来,撞毁了狩猎了望台,而之飞行物体出来的却是一位可爱的美少女梅乐蒂……,因此法拉跟里德被村长视为危险人物赶出村子,两决定带着她前往敏兹(ミンツ)大学,寻找小时后的朋友基尔……(キール),想弄清楚这女孩到底的是什么,三便开始踏上牵及两个世界的旅行

机械灵域(Lilith-M)

indienova.com/g/lilith-m

希望我亦是你,可以摆脱这个梦魇般的城。……我的记忆真的锁在了在这些铁块下、木箱里、谜团中?这个机器又是为什么一直似敌似友、形影不离?……神秘的实验室等你来探索,带领莉莉丝和机器走出梦魇般的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)