indienova.com/steam/game/3355080
你能在这片阴森的树林中活下去吗?……你能在这片阴森的树林中活下去吗?……没办法跟它们动手,只有躲避才能让你免于一死!
indienova.com/game/the-legend-of-sword-and-fairy
灵岛求药结仙缘。……阿奴如花苗女鬼灵精,喜逢君子初尝情。落花有意结连理,伴月愿做一颗星。……武术、仙术、战术,动态回合,乐趣无穷 战斗采用第三人称回合制战斗,最多能同时控制三名角色
indienova.com/game/shuangxiang--game
通过对特定患者人生经历的转译,试图抽象地呈现患者的困境与心境,也期望能唤起更多的关注、理解、包容、共情。……游戏以场景颜色切换为核心解谜机制,玩家将在游玩过程中翻转躁狂与抑郁的红黑世界,解开错综复杂的迷局,抵达短暂的平静
indienova.com/game/the-dragon-sword
故事模式、逐步劇情★ 採主線式劇情,玩家只要依照劇情與戰役順序配合,後期會有分佈為支線,但不影響主線式劇情……其身份乃前東廠錦衣親軍都指揮使,後因得罪了魏忠賢而遭致放逐關外,為人精明老練、深藏不露,平生最痛恨的就是十惡不赦的惡人,……江湖人稱「醫癲」,深得上乘醫術,一手鐵書扇運用自如,取人性命如曇花一現,深諳暗器之絕活,但極少用之,乃南宮世家主人
indienova.com/u/1843556053/blogread/34922
晚上接着看完了痞子纪录片的下篇,看到痞子年轻时在各个大佬下打工,顿时感觉那时的日本动画圈这么小吗,但又想了下大概也是因为痞子对动画的热爱和执着才让他能接触到并进去其中……我也是如此,即便这一次没能让他们理解,但依旧会不停地做下去。……痞子说人最好的创作阶段是35岁左右,那看来还好,我还有11年时间
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31756
但现在还是demo阶段啊”“你对游戏的bd或者策略有什么感受吗?”……但真的每一局游戏都这么爽吗?或者说,在一开始玩的时候会有爽的体验吗?……为什么以撒这么难,还能让人这么上头?
indienova.com/u/angel/blogread/1602
是我在貼吧發帖,想尋求程序員小夥伴一起做遊戲之後,因為被眾人吐槽我的構想太過龐大時加了我聯繫方式的,一個手游公司的程序員……我想要製作的這一款遊戲,直白地說,就是一款走迷宮、撿垃圾、看報紙的遊戲。……畢竟作為個人開發者,作為無資金無技術無名氣的三無開發者,唯一能做的就只有這些
indienova.com/game/tales-of-destiny-ii
从另一片大地榭雷斯提亚(セレスティア)的天空中,飞来一个不明飞行物体,笔直的朝里德跟法拉方向飞来,撞毁了狩猎了望台,而迷之飞行物体出来的却是一位可爱的美少女梅乐蒂……,因此法拉跟里德被村长视为危险人物赶出村子,两人决定带着她前往敏兹(ミンツ)大学,寻找小时后的朋友基尔……(キール),想弄清楚这女孩到底说的是什么,三人便开始踏上牵及两个世界的旅行
版本:Early Access
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