攻城战指挥官(Siegecraft Commander)

indienova.com/game/siegecraft-commander

参与本地或在线互联网多人游戏。……Siegecraft 指挥有一个匹配制作系统,将您与 1-3 其他玩家快速和跨兼容平台

世俗骑士:盗版将如何影响游戏销量?

indienova.com/u/remjack/blogread/11667

不需要购买就能玩到游戏价格是盗版最大的优势,但是价格的影响力究竟有多大?……正版情怀游玩了盗版之后,玩家可能会购买正版(俗称“补票”) 尽管玩家并不会再玩一遍正版游戏。……盗版提供了额外的曝光量盗版,意味着游戏会在各种非官方渠道得到曝光

Nova-2N7SZc:《The Front》9月3日开启封闭测试,新实机视频放出

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34286

玩家可以在playthefront官网填写问卷申请加入测试,获得资格的玩家将收到电子邮件和Discord……特点和游戏玩法  塔防游戏——陷阱和建筑结合设置,包括弹射器、地刺、摆锤、绞肉机、电击装置和毒气喷雾等……The Front封闭测试将于9月3日在Steam平台开启,面向全球用户

小组帖子:准备成立游戏工作室做放置类游戏(成都、深圳、南京都可以)

indienova.com/groups/post/100872

发起:tutu2021 想做H5页的放置类游戏,需要一个能独立开发前后端的技术合作,游戏不复杂,纯文字放置类……,无动画还需要一个策划基本工资8000,另外参与后面的收入分成(我们有一定的渠道途径)有兴趣的加我QQ

Nova-e8HnTi:网上所谓的SAT,托福,ACT,ALEVEL,AP答案保分哪家的比较好?到底值不值得

indienova.com/u/sdxzxzyt2/blogread/33665

渠道稳定 托福、SAT、雅思、ACT、AP、ALEVEL、真的能保分,其实保分非常简单,没有复杂的程序……说到底其实是很简单的‖传‖透题‖内渠‖一手‖资料‖稳稳‖妥妥‖高分‖无忧‖上岸‖

Alawar Entertainment:Beholder 2 内测已经开始

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/8253

那么可以在Beholder 2 官网注册参加beta测试,官网地址: https://beholder2

POLARIS:游戏商业生态的变革者——Valve和Steam

indienova.com/u/ktspolaris/blogread/1790

拓展和完善了游戏销售和售后平台在Steam出现之前,发行商销售和玩家购买电子游戏,绝大部分都只能通过实体光盘……而且相当一部分地区的玩家没有购买正版光盘的渠道,比如中国。……通过Steam账号电子贩售的形式,玩家可以在线支付,随时随地购买和下载自己喜爱的游戏而不用受到光盘和特定电脑的限制

louishi:音乐游戏 Cubic 制作计划草案

indienova.com/u/louishi/blogread/13640

边学习GMS边制作这个游戏,试作。联机功能极有可能烂尾。……可能需要的经济开支:物品单价用途用于联机的服务器(中后期的联机模式)200/月联机时需要用于同步分数,实现多人在线游玩的目的……音乐授权未知需要有特色音乐去吸引玩家开发方面的开支未知可能需要代工什么的素材购买未知图片啊什么的素材游戏字体版权未知游戏所要采用的字体都是要版权的

iGlobe:干货:移动游戏如何获取高价值用户?

indienova.com/u/iglobe/blogread/30172

可以使用许多不同的营销渠道• 付费广告(谷歌广告、苹果搜索广告)• 社交媒体平台(Snapchat、Facebook……接下来需要考虑的是应用运营,比如应用内购买附加功能比如游戏皮肤、礼物等。……他们是否选择红或者游戏主播来推广他们的新游戏?

GWB-腾讯独立游戏孵化器:直播有奖!变革时代,探索独立游戏发展“新门道”

indienova.com/u/gadqq/blogread/33789

同行 · 开发者沙龙活动官网:https://gwb.tencent.com/peer/experts……究其原因,不论是玩家诉求、操作习惯,还是付费逻辑——Steam和手机平台天然存在很多差异。……同行 · 开发者沙龙活动官网:https://gwb.tencent.com/peer/experts

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)