indienova.com/groups/post/102579
现在是核心策划,偏策划工具、技术工具设计、大系统框架这些了,做过4X地图编辑器、AI行为树编辑器、事件任务编辑器……联系方式QQ:734877342adamharkness: 搜不到, 一个星期工作6小时的项目来不来,
indienova.com/groups/post/103194
平均一到两个月推出一款游戏上线Steam, 一年目标是做十款游戏制作经验: 独自一人开发两个月在Steam发布了一款游戏……55开, 我自身全职开发, 希望美术成员可以有较多时间处理游戏的美术问题, 全职兼职都可以, 没有工资联系方式
indienova.com/u/mHEJzBMW6004QfB6
独立游戏开发者,正在开发像素风卡牌构筑游戏《幽暗洞穴》,联系方式Q592617181
indienova.com/game/picot-ether
用他们带回来的材料调配药品,再给患者看病,这样就能一点一点地积累金钱了,然后再用钱去增加病床、扩建材料库等等……得到新药方后,就能调配更多药品了。……“我要配出特效药来守护大家!”古书中写着的是“超微以太”。那正是拯救了古今世界的特效药的名称
indienova.com/groups/post/99596
发起:迷之境界 我们做开发的时候需要基于一个框架,那么以下这张精简IT体系结构示意图就直观清楚地展现了框架组成的来龙去脉
indienova.com/groups/post/99597
发起:迷之境界 我们做开发的时候需要基于一个框架,那么以下这张精简IT体系结构示意图就直观清楚地展现了框架组成的来龙去脉
indienova.com/game/magic-mysteries
魔法迷域。发行日期:2021-06-11。魔法迷域是卡牌构筑+Roguelike+战旗。……目前设计了 8 个章节,普通难度游戏体验 5-6 小时。……喜欢肝的玩家,我们也补充了精英和梦魔难度。 每个章节都有核心玩法
indienova.com/u/byetom/blogread/35245
100HITS/《100%HITS炮无虚发》Demo更新:0,添加了一部分美英德风格的坦克乘组语音感谢热心军迷的无私奉献……1,升级了部分菜单UI2,重绘了玩家坦克皮肤3,优化了瞄准逻辑4,根据热心玩家的建议,新增了鼠标右键炮塔锁止功能
indienova.com/groups/post/103618
a522415071 有一定补贴 不多 已有发行商 分红都好说 TakeTalkGame: 程序,联系方式留下
indienova.com/game/maumau-and-the-labyrinth
~The Forbidden Demon Code~, マウマウ迷宮記~禁忌の魔族法典~。……冒险者猫猫在某处古代遗迹中发现了巨大的宝箱。然而却被从宝箱里出现的少女带进了异空间之中。……为了逃出生天,猫猫开始了别开生面的冒险
版本:Early Access
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