indienova.com/u/wangyichen333/blogread/33431
我希望这个游戏可以唤起人们对全部事物的思考:人的思想是无界的,这是最宝贵的财富。……Unity引擎,以Dialogue System为基础,配合FEEL制作一些简单的控制效果,大部分交互需求都可以无代码完成……游戏流程大约30分钟,希望可以在未来两个月内完成
indienova.com/steam/game/2292300
你能带领着她,找到那片能为她带来幸福的星空吗?……作品名】 奔向繁星【作品类型】 温馨疗愈【结局数量】 1个【游戏时间】 约1小时30分钟【开发时间】 约6个月……这次的故事从很久之前就已经完成草稿,游戏时长如同设计的一小时半、而且还没有台词整个制作周期还是把握在了6个月左右
indienova.com/u/douser54/blogread/9599
短短两个月过去了,我们修复了很多在开始EA测试之后出现的Bug,不断稳定游戏的版本,为难度进行了分级,……任务系统:在地图上有大量任务可以完成并获得奖励。……建议您在开始游戏前提前备份您的存档。如果点击继续游戏无法加载,请退出游戏,并点击新游戏进行游玩
indienova.com/groups/post/99452
此前虽无正式电子游戏行业从业经验,但我独自开发、策划了一款桌游,在从未正式玩过桌游的情况下,我去年利用短短3个月便做出了一款结合中国传统文化的角色扮演竞速类桌游的可玩……或者加一下我的QQ1736875171行吗 RainbowZeus: @星云丿长歌#1 请问您这边是什么方向以及经验水平呢……我自己不是做游戏的 碎碎平安: 大神是否需要这样一个游戏草案,该游戏定义为RMT国战网游 双端,预计可以解决近
indienova.com/u/future156/blogread/21135
嗯,闭门造车4、5个月,团队开发终于还是遇到了瓶颈。……现在需要一些外部玩家的反馈,游戏是模拟养成类的游戏,游戏的主题是“生活”,这是一个讲述生活的故事,或者可以理解成家长成长后的故事
indienova.com/u/iloota/blogread/30836
战上刷到了不少无人机航拍的视频,便想以此做一个游戏.经过简单的梳理后,游戏便正式动工了,从开始到完成demo,过了大约两个月……着实心动.但是按照我去年制定的计划,手头上的项目此时正准备开始进行美术相关的制作,如果顺利的话,会在今年6月出试玩版……↑反击系统,历史遗留的模型游戏为即时制防守游戏,,包含线性剧情,当然,现在剧情是没有做的,只有一个用来测试的地图
indienova.com/steam/game/1321450
每栋房子、银行、商店以及博物馆都可以用合适的工具实施偷盗,只要你知道如何去实施就行。……这样,如果你看到一栋房子、银行或是商店,你的确可以溜进去,但事先最好了解下住户是啥情况。……还记得录像机、录音机和大彩电吗?不记得啦?那现在你可以对这些东西再直观地了解看一次了
版本:Early Access
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