indienova.com/u/gameside/blogread/23065
v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……不知道会有多少玩家get到我们的点
indienova.com/u/patheagames/blogread/4683
食用愉快:) 我是假标题前面十三提到了Protoform音效设计——体积声源,接下来由我给大家详细的介绍一下……转化为程序问题在 FMOD 插件里面,每一个声源都是从一个 3D 的位置点发出的,怎么让一个点变成一个立方体呢……Mathf.Clamp(listenerPos.x, -_halfSize.x, _halfSize.x
indienova.com/u/moeroach/blogread/27874
最基础和最常见的一种当属网格式导航数据。……网格式导航数据通常来说会以矩阵的形式储存而路点则常见使用和邻接表类似的数据结构// 网格矩阵int[,……需要注意的是,JSP算法通常而言仅针对网格式导航数据,其跳跃搜索的效率便是以网格数据为基础实现的
indienova.com/game/my-mud-game
主要是以文字叙述方式呈现的网络游戏,游戏主要是靠键盘输入指令,以便与游戏中的世界做互动,可说是现代 MMORPG……,所以我尽可能的把本来需要使用键盘输入指令的游戏方式,改成只需要使用鼠标来点击即可, 针对容易迷路又懒得画地图的人……因此个人制作的游戏内容分享功能也就变得格外重要,等我搞懂怎么使用 Steam 的工作坊之后,就会开放让大家上传自己所制作的
indienova.com/groups/post/840
而不是做成线性,想都想过了就是不知道怎么下手 suiliuty: 战棋就不要想克苏鲁呼唤那样的了 可以直接拿……: 怎么跑呀 qazwsx541150480: 怎么跑呀 laozhongyi: 我是新玩家,能告诉我群有活动吗……: 做个平台,附带匹配招募系统和跑团聊天室(跑团专用),然后把剧本都按照固定格式上传上去,让kp和pc
indienova.com/steam/game/1881520
价格极低每制作一张CG只需要几美分的价格。……相信一个游戏的制作需要的CG全部完成也不需要一个汉堡的钱。……支持多种格式和批量处理我们支持常见的 JPEG 和 PNG 两种格式图片,同时为了方面用户操作,我们提供照片批量处理和批量保存功能
版本:Early Access
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