会员:老查

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你可以的!多米诺(You Can Do!mino)

indienova.com/game/you-can-do-mino

您可以享受不同类型的住宿需要解决的难题。 有一种叫做多米诺骨牌的棋盘游戏。我们已经知道了

芙兰杂感记录(Flan's MS)

indienova.com/steam/game/2992570

芙兰杂感记录 是款2d像素剧情游戏.一个寻求答案的故事所有人。……-------------------芙兰杂感记录以剧情为主,其中存在一些惊悚表现.整个故事时长为2-……quot;.此外游戏也有另外值得圈点的特色:独特像素风格的2D卷轴推进式短篇故事.音乐外全部由作者独自制作的游戏内容

芙兰杂感记录(Flan's MS)

indienova.com/game/flans-ms

芙兰杂感记录 是款 2d 像素剧情游戏。一个寻求答案的故事所有人。……----- 芙兰杂感记录以剧情为主,其中存在一些惊悚表现。……◎ 音乐外全部由作者独自制作的游戏内容

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

ok,接下来就在GPU上通过一个根位置来制作草的叶子。……因此创建记录草根位置的mesh的方法和之前创建地面稍有不同。……把我们的shader应用于记录草根位置的mesh上。wow,我们的草地出现了

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28882

虽然是在小游戏平台,但是是按照一款完整游戏的要求去制作的。……这个系列与其说是日志,更像是随笔,主要就是记录开发过程的各种苦恼和迷茫。……我了下好像也才20+啊”。 现在,有一瞬间我变成了被质问的角色。不过质问人还是我

小组帖子:国风2.5D动作冒险类PRG游戏,寻求U3D程序、美术同学

indienova.com/groups/post/102279

特效设计方向岗位描述:●负责项目相关的特效设计制作工作;●根据项目要求,与团队沟通设计需求,完成相关动效设计与制作……;●熟悉特效制作流程,能够为项目各个美术环节制作特效,例如互动特效、场景特效、UI特效、loading……邮件标题注明岗位-名称,模型、动作、特效设计方向需附个人作品;●薪资面议,可以游戏上线后分成,线下工作,提供住宿

sadi:感谢Indienova的新年礼物

indienova.com/u/purestudio/blogread/33326

书快递拣货时候就一直物流,小地方三四天才到手。……我相信书中那些成功的开发者,哪怕当时不成功也会继续制作游戏!

如何实现“时间回溯”?打造自己的平行宇宙

indienova.com/indie-game-development/unity-time-reverse/

现在,入坑游戏制作的我,也想试试看复原出当年最让我震撼的那个点。……之后将下载好的制作地形用的 TileMap 素材的参数设置好,再在 Sprite Editor 里面设置图片切割的参数……为了体现游戏的核心玩法,我们还需要制作一个能和玩家交互的地形

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270

[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记 Triplanar笔记这个笔记主要记录自……vert (appdata v){v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex);o.normal = UnityObjectToWorldNormal(v.normal

版本:Early Access


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