indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523
话说,我见过一个电视剧里的孩子,他拿他18岁的身份证,然后就走到酒吧,就那么走进去……呃,我今天也没把身份证带上……,也不知道里面要不要身份证
indienova.com/u/news/blogread/3905
客户端游戏<原始旅程>收费审查情况报告》,通知上明确告知三日内必须下架游戏并写检讨书,否则不予办理版号……针对此事,indienova 联系到了《原始旅程》制作团队负责人许晓丹和发行方another indie
indienova.com/steam/game/2930000
作为限时福利,还可列入游戏IKUN制作人名单的“真爱粉”列表中。……购买真爱终极版升级可获得以下福利:👇【限时额外福利】列入全民制作人名单👇购买后访问https://……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加
indienova.com/groups/post/99694
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练
indienova.com/groups/post/99695
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练
indienova.com/u/purestudio/blogread/34530
v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D
indienova.com/steam/game/2605660
使用难度:★★★★熟悉模板机制后制作银河战士类游戏没有问题!……通过触发器与力模块允许可视化实现各种物理效果(如攀爬、传送带等各种功能块都是)● 行走图允许逐帧设计包围盒,让其在播放时动态更改碰撞体积……● 高级开发者可以修改和扩展脚本程序以及制作插件关于素材利用规则● 模板内置素材允许商用
indienova.com/u/mioku/blogread/35868
现在申请软著已经可以通过国家版权保护中心全程在线办理。……相比于自己长达数月的在线办理,效率会更高一些。……对于个人开发者我建议还是自己尝试办理,流程也是了解国内版权保障的一个好机会
indienova.com/u/ly1729/blogread/27628
这是为以后的单机模式做准备;2.小地图指示当前瞄准方向,帮助超视距射击;3.AI视野被削弱,人机难度降低;4.宕机机制更改为禁用所有主动装备……;5.现在摔倒时会将受到的冲击力清零;6.更改了电磁炮的命中机制,现在更容易击中目标;7.调整部分成就目标值
indienova.com/groups/post/99577
但是不知道下次抓取是不是还会抓回来~~ FrozenAurora: @Steamer#1 手动更改的不就自动禁止自动抓取了嘛……Steamer: @FrozenAurora#2 手动更改的是会标记,但是抓取信息很多,有时也会有更新
版本:Early Access
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