Indie Focus #66:挨过一波游戏荒

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-66/

它是 2016 年沉静却动人作品。现在它来到了终。……采用章节式发布另一个问题可能是现代玩家缺乏耐心,在每一节采用独立故事时候尤为如此。……V游戏操作相当简单,玩家只需要点击鼠标的左右键来闯关,而游戏内容则是让玩家识别屏幕上字与对应颜色

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新设计,只要实现了卡牌模版……我也简单测了一下,确实比以前方案更好一点,对于真人照片来说,还是明显不如比起小红书InstantID……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed

摄追赤红末世代:特別版(Umurangi Generation: Special Edition)

indienova.com/game/umurangi-generation-special-edition

▼ 独特且生动评分系统系统会根据色彩、内容与构图来评估你拍下每一张照片。……▼ 极具创意控制编辑你的照片,冲洗出专属于你独特色调。……你可灵活运用游戏中道具来修饰你的照片,让它变得比原始照片更好看

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/1734

地图关卡系统传送系统地图标记系统第三 角色等级 不同游戏中属性值游戏中等级压制和等级惩罚 游戏中战斗力拒绝撞脸……:自主Diy造型系统人物状态机第四 怪物怪物中AI :有限和联想状态机 怪物说话(跳字),互动/……,定义类型 职业减伤系统不同职业天生就有不同减伤比例 第六 飞行第七 道具第八 装备通用功能

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

indienova.com/steam/game/1134320

在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……易玩,难以掌握基于滑动物理力学。GLADOM是一款新免费多人游戏PVP,侧重于技能而非进步。……在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#22 - #26

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-22-26/

在爱发电支持本教程系列开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter……连接条件 - 使用几率 23 . 连接条件 - 显示完所有动作和经过一段时间后 24 .……连接条件 - 开关变量变化 25 . 连接条件 - 指定对象行动变化和达到跳跃顶峰 26 .

教世界写中国字(Teach the world to write Chinese characters)

indienova.com/steam/game/1297770

玩这款游戏时候,你只需要输入对应文字,我们帮你对比文字书写合格程度。会给你一个评分和金币奖励。……这款游戏共有6个章节,随着章节深入你会更加了解和喜欢上中国字。让我们畅游在中国文化大洋中吧!……游戏共有5。第一为笔画,第二为偏旁,第三为简单中文,第四为一般中文,第五为复杂中文

我记忆中的金鳞物语(JIN LIN LOVE STORY 《我記憶中的金鱗物語》)

indienova.com/steam/game/896190

這個遊戲包含了成人內容,如性行為和藥物使用(在某些節)。請確保你在18歲以上。……第壹:龍回故鄉第二:走馬上任第三:“英雄救美”第四:酒後亂XING遊戲中包含了大量CG特典以及精彩回放收集要素……,玩家在通關每個節以及在遊戲中做出正確選擇後即可解鎖!

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#64 - #67

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-64-67/

在爱发电支持本教程系列开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter……和微博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus64 .……受击检测无法起效 65 . 和动画绑定状态机66 . 只和逻辑有关状态机 67 .

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

RGB变成运动方向XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb……= normalize(v.vertex.xyz);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz……, std, _LerpNormal);v.normal = normalize(v.normal);

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)