CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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VX Splitter可以实时的分离带有人声的乐曲的”人声(V)“”“除人声以外的声音(X)”。……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号。……分析音高的方法(AMDF法)在前面一我们说明了关于可以使用VX Splitter来分离“人声”

2021-11 媒体评分

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2276魅影飞蝠75越野摩托 202174上古卷轴 5:天际 周年纪念版74夏洛克・福尔摩斯:第一73……56 PC极限竞速:地平线 591足球经理 202286廖添丁:绝代凶贼的末路84拆包装83最终幻想 V……三部曲 - 最终版52 Nintendo Switch共生丘比特91死亡之门88拆包装87真・女神转生 V85

小组帖子:无标题

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发起:陈康 界面交互请点击第一新手关 初入世界,老欺小 去远处拾取金币【流氓往远处地上丢弃一袋金币让玩家拾取……不远处的草丛,在玩家被流氓胖揍主动发现草丛可以藏身时,流氓的话语皆是不同村庄小试牛刀第二第三第四

被删除的记忆(Omitted)

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故事情节当玩家发现自己身处的这家废弃的医院时,有很多东西并不符合眼下的情况。……了解发现这个故事将是击败它的关键。这里将有黑暗的事件、想法很多东西需要发现。……游戏玩法玩家需要解决一些谜题情况,以达到他们的目标

侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

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俠盜獵車手 5, GTA V, GTA 5, 그랜드 테프트 오토 V, グランド セフト オートV,……在终极的 Grand Theft Auto V 体验中尽情探索迷人的洛圣都布雷恩郡。……除了更好的景深效果及更高的解析度以外,玩家还可享有更多的附加功能改善项目,包括: • 新武器、载具活动

小组帖子:无标题

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地图关卡系统传送系统地图标记系统第三 角色等级 不同游戏中的属性值游戏中的等级压制等级惩罚 游戏中的战斗力拒绝撞脸……:自主Diy造型系统人物状态机第四 怪物怪物中的AI :有限联想状态机 怪物的说话(跳字),互动/……每秒运转带动计算事件的速度依照引擎程序猿的不同有着变化,在Gamemaker:studio2中,你可以定义现实时间每秒游戏进程运行

极限脱出:零时困境(Zero Escape: Zero Time Dilemma)

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Zero Escape: Toki no Jirenma, ZERO ESCAPE のジレンマ, Zero……Escape Volume 3, 极限脱出:之困境, 极限脱出 3:零时困境。……新角色熟面孔构成了坚强的角色阵容,而英语日语配音选项更为剧情注入血肉

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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最大的技术难点在于熟悉使用微的开发者平台,好在引擎开发者中信有足够详细的文档,一步一步对着文档熟悉微小游戏的开发……在熟悉了微小游戏的制作流程后,我也熟悉了小游戏的变现方式推广方式,这些收获是游戏制作初期没有想到的……开发过程中需要不停的反思,游戏按照目前节奏下去,会不会是自己喜欢的模式,如果不是,怎么改动才能让游戏回到自己喜欢的轨道上

网格沉思-游戏中的网格系统

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电子游戏中不乏用网格系统来呈现区域有关的要素的例子。……而一些东方的游戏,例如围棋跳棋,则使用网格中的顶。……,有时也会用在一些模拟水流,人流货物运输的算法中;顶常用来表示海拔高度水深等信息

九千年前(9000 Years Ago)

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* v0.3 旗帜城市:编辑自己的旗帜,在一片属于自己的土地上插旗来建立首都城市。……* v0.6 轰炸:首都城市带有防御值,轰炸后将会降低目标防御值从而移除首都或城市。……注意游戏内容与真实世界的地理历史不同,仅供娱乐

版本:Early Access


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