DreamFlAke:22/9/20

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GameMaker Studio2,再见,以及:Unity,你好 又过了三天保研的结果已经出来了,接下来可以暂时安心游戏……Gamemaker好像不能让玩家自己捏人,这点让捏人爱好者(指自己)非常不爽啊(很不爽啊就是说),也有可能是自己不会做……合作游戏需要涉及到网络,估计这个游戏真的做成功了,可以拜托游戏工作室去完善,就像星露谷一样暂时就先这样

小组帖子:C2全快捷键列表

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keyboard-shortcuts一般GeneralCtrl + X剪切Ctrl + C复制Ctrl + V粘贴……连续预览允许你做出改变并将更新到当前预览中,这个时候游戏并不会重置。……像素 – 同时按住shift会移动10像素按下Shift时 按比例调整物体的尺寸按下Shift时 锁定5

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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大家好,我是成都棱镜星科技Prismnova的现任总经理,现在准备一改之前的风格、组建新的团队一起独立小游戏……希望有兴趣的朋友可以来看看,如有意愿,请发邮件k@keysyanspace.com。…… id: Feiyin0405

会员:Pudoko

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Flowers in Dark

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ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用)第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……这份受罚,万物都不会意识。甚至是连她自己。受罚也成为了自然万物之一,这真的不是偶然。…………欲想知其详情,请诸君在游戏里慢慢享受

《极乐迪斯科》(一)角色扮演系统设计理念

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但近几年,我们所做的最重要的事就是把这套规则简化一张餐巾的大小上。……如果有一个方法能让我们抛弃经验值系统,那么好,就让我们这么。……我们时代的左拉、贡布罗维奇、布尔科夫一定也都玩 D&D ,说不定他们还在一个桌上呢

zaumstudio:《极乐迪斯科》(一)角色扮演系统设计理念

indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12100

但近几年,我们所做的最重要的事就是把这套规则简化一张餐巾的大小上。……如果有一个方法能让我们抛弃经验值系统,那么好,就让我们这么。……我们时代的左拉、贡布罗维奇、布尔科夫一定也都玩D&D,说不定他们还在一个桌上呢

诺娃独立游戏通讯 2022-#38

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所以要关注最新的国内开发者动态,最好的途径还是经常浏览 indienova 的各个频道,这样就不会错过可能对您有价值的内容啦……游戏还是推箱子的拓展延伸,游戏名字未定(取名字真难)。掉了数不清的头发后,也算发现了几种有趣的机制。……(N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以

小组帖子:寻找程序大佬创业

indienova.com/groups/post/29202

口碑还不错的https://www.taptap.com/app/61874 QQ:190035725微:……郭佳谊: @眼睛青蛙#7 非常感谢 直接加我QQ 郭佳谊: @wuli噶啦#8 加我QQ 咱们聊聊……也不算大佬 郭佳谊: @viki#22 找呢 qq Steam独立开发者: 两年前我做过一个3D的DEMO

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/indie-game-news/a-letter-about-refuse/

游戏名字非常特别,问到这个名字的由来时,Jacky 说因为它很容易被记住,也和游戏想表达的主题很一致,……这对于项目开发的时候决定的时候是很有帮助的。……往好的方向发展从辞职后独自游戏,组建工作室;从《拔条毛》《就不干》和《甩锅模拟器》,对于 Jacky

版本:Early Access


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