vincentely:《七夜:救赎》开发日志13

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五月份开发日志 五月份仍然一直在处理各种各样的问题,但主力解决的是3C中的镜头动画,因为它们涉及到游戏最基础的体验……目前,设计方案已经敲定,但是对于这些镜头的触发、切换、交互等体验效果,是需要我们去验证的。……而对应的效果表现,我们也都在不断的验证和改进

军团保卫战(Legion Defense)

indienova.com/steam/game/3338570

更有特色拳皇模式3V3轮番打擂玩法,单手操作即可享受无与伦比的智斗爽感和1穿3的竞技刺激!……英雄激战,胜者为王每到3的倍数回合,即可解锁紧张刺激的3v3捉对厮杀战,18回合更有KOF拳皇模式,玩家轮番上阵打擂……,凭借智慧技巧争夺全场最佳,感受搏击的热血快感!

军团保卫战(Legion Defense)

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更有特色拳皇模式 3V3 轮番打擂玩法,单手操作即可享受无与伦比的智斗爽感和 1 穿 3 的竞技刺激!……玩法创新,对抗升级 怪物真人对手交替出现,29 个英雄 45 种佣兵任你选择。……英雄激战,胜者为王 每到 3 的倍数回合,即可解锁紧张刺激的 3v3 捉对厮杀战,18 回合更有 KOF

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

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很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……希望游戏最后能出来,然后寻求磊哥合作

player05:主角自定义和叙述主客体

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回答奶牛关问题「RPG 游戏中主角是固定角色主角是非固定角色各有什么优劣?」……2)客体叙述在选择客体叙述条件下,不论是官方固定PC姓名或者自定义的原创姓名情况,玩家不再是角色扮演者……3.客体叙述:玩家作出符合角色认同的选择,即角色背景、性格相符,故事世界观自洽

小组帖子:玩家福利:最新台服、外服游戏帐号通用注册教程(例:黑色沙漠台服)注册无验证或验证无反应解决方案

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发起:玩派 目前完美解决游戏帐号注册谷歌验证问题(转发自:原日志地址)

小组帖子:玩家福利:最新台服、外服游戏帐号通用注册教程(例:黑色沙漠台服)注册无验证或验证无反应解决方案

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发起:玩派 目前完美解决游戏帐号注册谷歌验证问题(转发自:原日志地址)

编程入门(Start Programming)

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百看不如一练每个关卡都由三部分构成:理论: 顾名思义,就是完成该关卡所需的理论知识;练习: 验证所学知识……,输入语句,即时得到反馈结果;实战: 运用所学知识,输入代码,控制游戏完成关卡任务;理论实践紧密衔接……应用进阶阶段:通过实际案例,了解如何组织代码,学习简单的算法应用,掌握解决实际问题的思路方法

城堡毁灭者(Castle Crashers)

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在本地或线上四位好友一起拯救公主,保卫王国,并毁灭城堡!……◎ 直观的连击魔法系统:随著角色在游戏中的进展,可解锁一大批新的攻击方式。……◎ 疯狂模式:在究极战役挑战中验证自己的游戏技巧!

轻语著梦呓:浅谈Puzzle game的深度来源

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这一类游戏的关卡往往伴随验证能力是否理解直至熟练使用,接下来引入新能力并考验玩家能否处理之前能力相结合的问题……v=C5FUtrmO7gI]]这种强调从自然科学中发掘并且汲取灵感的类型,上文提到的设计电子游戏要从生活中寻找来源的观点不谋而合……用游戏验证自然科学中真理或者可视化公式的过程通过阅读书本学习哲学的方式颇有几分相似

版本:Early Access


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