yamiyu:幸运术士开发中v0.0.3

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主要目的是简化战斗流程,让玩家专注摇符文盘,选择符文的心流体验中。……符文数值平衡## 计划完成时间- 2023年1月29日## 诚邀小伙伴- 美术小伙伴- 人物及怪物动效- ui一定的调整……- 迭代部分不符合整体风格的纹理- 音乐小伙伴- 战斗音效,控件点击音效等- 背景音乐- 角色配音(可有可无

128hh苏:EasyAvg1.0

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于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

会员:中年修仙(kean)

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自己喜欢的游戏。加油。 微:曲强

小组帖子:找一位小伙伴结对做投资研究(业余时间)

indienova.com/groups/post/102856

发起:特胖 虽然发在本站会很奇怪……但这也算是独立精神了吧哈哈标的方向:股票、ETF 基金和逆回购等……-邮箱:uiosun@outlook.com介意隐私的小伙伴,可以发邮件给我 Nivdc: 哈哈哈,研究透了没钱怎么办……特胖: @Nivdc#1 哈哈哈,得看研究的结论了,如果通过投研获得的因子,用在策略能得到非常好的效果

林可:哎呀!脑洞就是停不下来怎么办!

indienova.com/u/guanchao71/blogread/602

很早之前的了,现在自己都有些看不懂。但是每次从一个想法点开始往外发散思维的时候总是很激动!……如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806微信号:guanchao71扫二维码请说明是在

小组帖子:有人想一起做个类 MUD 网游吗?

indienova.com/groups/post/100318

发起:特胖 前两天突然想到了古典社会模拟,但发现已经 GG 了,就萌生自己一款的想法。……(应该不会有美术大佬自投罗网吧哈哈)我来服务端,工作太忙,应该兼职不了双端。……魔幻类的应该可以在背景世界观上做得比科幻更吸引人吧 但是科幻类的Ui界面更好做哈哈哈 可以接纳ui美术菜鸡吗 特胖

Desktop Pet Project

indienova.com/steam/game/2618940

厌倦了日常琐事?您认为需要打破电脑前灰暗、孤独的日子吗?你想被打断来找点乐子?……默认提供几种颜色的猫咪。……您可以宠物一起玩几个小游戏。宠物需要睡眠,因此不建议打断它们的睡眠

《代号:BM》(暂定名)

indienova.com/g/BM--3

非对称玩法提供非对称对抗模式,玩家将分别扮演冒险者闯关方和迷宫方守护者势力进行4 v 1对抗。……全新守城闯关对抗玩法。闯关者:最多4人组队,共同挑战迷宫。需要在时间倒数结束前到达迷宫终点。……同时也可控制分身直接加入闯关者们的对决中

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29963

小蚂蚁教你游戏。……,乙队每进一个球,另一个数字一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人@所有人的区别

会员:阿国(Sam Hero)

indienova.com/u/samheroooo

一个游戏的。 微:国士无双

版本:Early Access


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