indienova.com/u/liangxie/blogread/28781
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接
indienova.com/u/news/blogread/1022
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY4MTI5NDg4OA==.html……最重要的是开发组给出了一个明确的开发路线图,每个事件节点都会加入新的东西,这无疑给玩家以信心。……Boiling Bolt 计划于今年年底制作完成,目前在 itch.io 售价 6.99 刀
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
大一统shader的好处包括:统一美术制作管线加快制作效率,对动态光照环境的更耗的适应性,减少shader……因为能量的单位是焦耳J,单位时间的能量单位一般用功率表示即瓦特Watt,所以Radiant的单位是Watt……,关键在于理出自己的material model(暴露什么样的参数给美术条件,参数之间怎么混合), shading
indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008
Game Design Zen是一档很不错的讨论游戏制作的Podcast。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……focus,专注力Quality of Work,把时间花在真正重要的事情上,是改进游戏UI让人觉得更
indienova.com/game/starfield-premium-edition
《Starfield》出自打造过《The Elder Scrolls V: Skyrim》及《Fallout……4》的获奖制作团队 Bethesda Game Studios 之手,是本团队睽违超过 25 年来所打造的第一个全新宇宙……由你决定要成为怎样的角色,有什么样的发展。 探索外太空在群星间冒险,探索超过一千个行星
indienova.com/u/news/blogread/3205
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4NjM0MDMyOA==.html……此次众筹的目标资金是36000美元,众筹开启四天后,他们一共筹集到了2988美元。……虽然距离目标还有很远的距离,但制作人依旧对两天就众筹到2500美金感到非常高兴。众筹地址
indienova.com/game/coffee-flavor-of-love
开发:P.G.制作组, V.P.TEAM, PG制作组, VPTEAM。……始于咖啡店的甜甜爱恋。一边是不着调还缠人的家伙,另一边是温柔美丽却令人生疑的女神,要如何选择呢?……一边是不着调还缠人的无厘头家伙,另一边是温柔美丽却令人生疑的女神,要如何选择呢?
indienova.com/game/zhenchagushiqiangsheng--game
开发:冒险制作组。发行:冒险制作组。发行日期:2021-09-05。……小镇的和平被一声枪响打破,这一连串的血案背后是——?……◎ 的确是可以向任何人展示◎ 但是别忘了这些东西都是从案发现场搞来的◎ 会得到什么样的结果就难说了哦
indienova.com/u/lanza/blogread/9527
近日在自己的游戏中,有一个用到调色盘的需求,也就是用同一张图片,通过替换指定的一些颜色来制作出多种所属方的效果……我想到这要么是数据精度的问题,要么是纹理的像素格式不是RGBA8888,导致shader中color1……而GLSL中是用vec4来表示颜色的,因此,distance函数可以用来计算两个颜色的相似程度,结果越大
indienova.com/game/touhou-soujinengi-v-the-genius-of-sappheiros
Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V, 東方蒼神縁起V The Genius……《東方蒼神縁起 V》具有经典的老式 RPG 风格。……这款游戏是为了追求战斗的趣味性及轻松愉快的成长系统而制作的
版本:Early Access
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