凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本思路 和 怎么走到这一步 indienova 编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

indie 新闻官:新弹幕射击游戏 Boiling Bolt 登陆 itch.io Refinery

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY4MTI5NDg4OA==.html……最重要的是开发组给出了一个明确开发路线图,每个事件节点都会加入新东西,这无疑给玩家以信心。……Boiling Bolt 计划于今年年底制作完成,目前在 itch.io 售价 6.99 刀

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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大一统shader好处包括:统一美术制作管线加快制作效率,对动态光照环境更耗适应性,减少shader……因为能量单位焦耳J,单位时间能量单位一般用功率表示即瓦特Watt,所以Radiant单位Watt……,关键在于理出自己material model(暴露什么样的参数给美术条件,参数之间怎么混合), shading

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008

Game Design Zen一档很不错讨论游戏制作的Podcast。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……focus,专注力Quality of Work,把时间花在真正重要事情上,改进游戏UI让人觉得更

星空:高级版(Starfield: Premium Edition)

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《Starfield》出自打造过《The Elder Scrolls V: Skyrim》及《Fallout……4》获奖制作团队 Bethesda Game Studios 之手,本团队睽违超过 25 年来所打造第一个全新宇宙……由你决定要成为怎样角色,有什么样的发展。 探索外太空在群星间冒险,探索超过一千个行星

indie 新闻官:手绘风生存冒险游戏Torla正在众筹

indienova.com/u/news/blogread/3205

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4NjM0MDMyOA==.html……此次众筹目标资金36000美元,众筹开启四天后,他们一共筹集到了2988美元。……虽然距离目标还有很远距离,但制作人依旧对两天就众筹到2500美金感到非常高兴。众筹地址

咖啡甜恋(Coffee flavor of love)

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开发:P.G.制作组, V.P.TEAM, PG制作组, VPTEAM。……始于咖啡店甜甜爱恋。一边不着调还缠人家伙,另一边温柔美丽却令人生疑女神,要如何选择呢?……一边不着调还缠人无厘头家伙,另一边温柔美丽却令人生疑女神,要如何选择呢?

侦查故事:枪声(侦查故事:枪声)

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开发:冒险制作组。发行:冒险制作组。发行日期:2021-09-05。……小镇和平被一声枪响打破,这一连串血案背后——?……◎ 的确是可以向任何人展示◎ 但是别忘了这些东西都是从案发现场搞来◎ 会得到什么样的结果就难说了哦

Lanza:编写GLSL shader时,判断颜色的相似程度

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近日在自己游戏中,有一个用到调色盘需求,也就是用同一张图片,通过替换指定一些颜色来制作出多种所属方效果……我想到这要么数据精度问题,要么纹理像素格式不是RGBA8888,导致shader中color1……而GLSL中用vec4来表示颜色,因此,distance函数可以用来计算两个颜色相似程度,结果越大

东方苍神缘起 V(Touhou Soujinengi V: The Genius of Sappheiros)

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Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V, 東方蒼神縁起V The Genius……《東方蒼神縁起 V》具有经典老式 RPG 风格。……这款游戏是为了追求战斗趣味性及轻松愉快成长系统而制作的

版本:Early Access


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