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~于是便是大家现在能看到的概念图的样子。以前认为画画可能比码代码轻松,结果真是一点也不。……做了一些东西,但觉得没必要拿出来,又不是做了啥惊世骇作,拿出来感觉还挺丢人的。……大家共勉吧。GG 《结发受长生》交流夸夸群:464422472
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不应该有奖但我要说的不是这个,有没有奖这件事我倒是觉得没什么关系在整个颁奖过程中所有奖的结果宣布都是只叫组别号码主办方不会把那组……1分钟的片播出来也不会把那组游戏的名字说出来我只是想看看哪些游戏能拿到什么奖,为什么能拿奖你却只给我听一个号码……像是在午饭晚饭的时候就不应该出去会场外吃,应该去排会场提供食物的队伍,然后趁机跟别的队伍聊聊!
indienova.com/u/huluworld/blogread/31717
不过具体为什么叫这个,和游戏剧情有很大关系,就先不剧透细节了。……Golden:现在的计划是会先登录STEAM平台。之后再考虑上线其他平台和硬件。……:现在我们正在肝demo,等开发测试之后,会先上线demo版本,供大家体验的
indienova.com/u/ixtengames/blogread/30743
室外美术风格和餐厅经营雏形 大家好,这里是独立游戏《苏醒篇章》的制作组。……我是制作人热小麦o(* ̄▽ ̄*)ブ从今天起,我们会定期以这样的方式和大家聊聊我们的开发进度。……这个水面倒影╰(*°▽°*)╯(最终场景与人物以实际游戏中的画面为主,现在只是给大家看个感觉~小人也不是主角噢
indienova.com/groups/post/101289
发起:九天云游 大家好,这里是独立游戏《苏醒篇章》的制作组。……我是制作人热小麦o(* ̄▽ ̄*)ブ从今天起,我们会定期以这样的方式和大家聊聊我们的开发进度。……这个水面倒影╰(*°▽°*)╯(最终场景与人物以实际游戏中的画面为主,现在只是给大家看个感觉~小人也不是主角噢
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发起:九天云游 大家好,这里是独立游戏《苏醒篇章》的制作组。……我是制作人热小麦o(* ̄▽ ̄*)ブ从今天起,我们会定期以这样的方式和大家聊聊我们的开发进度。……这个水面倒影╰(*°▽°*)╯(最终场景与人物以实际游戏中的画面为主,现在只是给大家看个感觉~小人也不是主角噢
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我们就来聊聊“开始”。……包括我多年做游戏的经验,包括我跟国外的一些游戏人交流过后的一些新的想法和思路,今天跟大家分享一下。……当然从虚假的真实之间其实还有一个过渡期,同样做明星游戏,中间那款叫《明日之星》,它跟隔壁的《明星志愿》
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届时,《太吾绘卷》的制作人茄子将跟大家讲讲,以制作人为核心创作游戏的不同侧重点,以及针对核心玩家群体的创作取舍……腾讯互娱《胡桃日记》发行制作人Iris,也将跟大家交流一下情感维系型养成游戏的一些发行运营经验。……但现在,市场需要产品更贴近用户的审美,需要世界观和人设
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