猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/u/zzxxccvv951/blogread/23271

初次进入游戏、融入这个口袋妖怪的世界时具体是个什么想法,现在早已忘记了(太可惜了,这么宝贵的情感回忆被永久清空回收站……是不是还少了点?少了点。。少了点。。实地考察!是了!没错了!……每个地方的风土人情不太一样,你去了当地NPC聊聊天,做下任务,就大概能知道这是一个怎样的地方,有什么大概的风俗习惯

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43425

初次进入游戏、融入这个口袋妖怪的世界时具体是个什么想法,现在早已忘记了(太可惜了,这么宝贵的情感回忆被永久清空回收站……是不是还少了点?少了点。。少了点。。实地考察!是了!没错了!……每个地方的风土人情不太一样,你去了当地NPC聊聊天,做下任务,就大概能知道这是一个怎样的地方,有什么大概的风俗习惯

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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初次进入游戏、融入这个口袋妖怪的世界时具体是个什么想法,现在早已忘记了(太可惜了,这么宝贵的情感回忆被永久清空回收站……是不是还少了点?少了点。。少了点。。实地考察!是了!没错了!……每个地方的风土人情不太一样,你去了当地NPC聊聊天,做下任务,就大概能知道这是一个怎样的地方,有什么大概的风俗习惯

GWB-腾讯创意游戏合作计划:足不出户就能聆听业界大佬的分享?这场直播你不应该错过

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活动一经公布,便收到了数百来自五湖四海的游戏开发者的热情报名。……您现在就可以扫描下方二维码,关注并预约本次活动。……本次上海站活动同样也邀请了几位优秀的游戏人分享他们的研发经验,《太吾绘卷》的制作人茄子将跟大家讲讲,以制作人为核心创作游戏的不同侧重点

小组帖子:【2018-4-16更新】【无限舰队】次级武器AA Gun美术日志(附上了正确的视频)

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这次跟大家分享一下我最近做的一个武器的制作过程,包括从原画,到3D模型和骨骼绑定。……因为这是我们第一篇开发日志,所以有必要跟大家介绍两句我们这个游戏。……以后有机会的话,还会跟大家分享制作其他物件的过程,欢迎大家来跟我讨论!

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

indienova.com/u/huluworld/blogread/31717

不过具体为什么这个,和游戏剧情有很大关系,就先不剧透细节了。……Golden:现在的计划是会先登录STEAM平台。之后再考虑上线其他平台和硬件。……:现在我们正在肝demo,等开发测试之后,会先上线demo版本,供大家体验的

益时光工作室:《赵云传重制版》制作团队访谈第一期:全新作品弥补二十年遗憾

indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/33036

制作团队访谈第一期,让我们聊聊《赵云传重制版》研发制作背后的故事。……如果这个产品反响不错的话,那么我们后面就会在资料里面会增加更多的武器选择和技能系统,甚至是增加其他可扮演角色等……赵云不同的人物之间的情感都是不一样的

《赵云传重制版》制作团队访谈第一期:全新作品弥补二十年遗憾

indienova.com/indie-game-news/zhaoyunzhuan-remake-dev-interview-1/

制作团队访谈第一期,让我们聊聊《赵云传重制版》研发制作背后的故事。……如果这个产品反响不错的话,那么我们后面就会在资料里面会增加更多的武器选择和技能系统,甚至是增加其他可扮演角色等……赵云不同的人物之间的情感都是不一样的

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

indienova.com/groups/post/102369

我先声明一下,我没有看不起任何一个职位工种,但如果是我的话,我不会把美术工作人员美工,直接美术或者设计尸……4、现在时间太晚了,我也没那么多精力和时间一个个问题去up深究。……大家都是这个路上的追梦人,都值得有个更好的未来

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从立项到发行,这些独立游戏人是如何应对不同挑战的

indienova.com/u/gadqq/blogread/28555

届时,《太吾绘卷》的制作人茄子将跟大家讲讲,以制作人为核心创作游戏的不同侧重点,以及针对核心玩家群体的创作取舍……腾讯互娱《胡桃日记》发行制作人Iris,也将跟大家交流一下情感维系型养成游戏的一些发行运营经验。……但现在,市场需要产品更贴近用户的审美,需要世界观和人设

版本:Early Access


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