小组帖子:大学生游戏开发工作室logicpower招募大学生

indienova.com/groups/post/100337

最终在规定时间内离开居民区即为通关联系方式:(Q群)1159915587 Or 贴内回复(需留下联系方式……)希望想法小伙伴们多多支持我们,加入我们小组,一起学习,一起创作吧!……目前是什么人才都缺,也欢迎经验欠缺小伙伴,一起学习进步都可以,唯一要求就是一颗积极向上热爱游戏

喵可莉的兔玩偶(Nyakori's Rabbit Doll)

indienova.com/game/nyakoris-rabbit-doll

在一个美妙夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露发现自己伙伴不见了踪影,等待着她究竟是什么呢?……游戏时长和结局数量 游戏时长大概在 2-3 小时左右, 2 个坏结局,1 个普通结局和 1 个真结局……喵露朵露长着猫耳和长长尾巴奇怪少女,似乎对自己体型和身世没有任何怀疑

小组帖子:寻求大学生伙伴一起开发练习实践性质作品

indienova.com/groups/post/29759

和游戏设计,苦于无法一个实践作品检验所学独自开发又面临着闭门造车和审美疲劳困境,所以想要寻求一个和我现状相似的朋友……,共同学习交流,并开发一款以实践练习为目的游戏要求热爱游戏设计,自学unity和游戏设计欲望就可以……寸微丶: 联系方式:QQ 761470720

小组帖子:寻找合作伙伴(程序,策划,美术皆可)

indienova.com/groups/post/101699

发起:空形体 关于我:客户端程序 两年半大厂经验,一年独立开发,目前在上海一家小公司做点休闲小游戏在前东家时做沙盒类……,afk类希望能够找到一些对派对类游戏感兴趣高质量合作伙伴一起制作游戏,执行力,足够多空余时间……,并且将其上线后全力制作真正多人派对游戏联系方式QQ1611136987 空形体: demo已出,目前还没有具体商业化方案

小组帖子:UE5写实风恐怖游戏找合作伙伴啦

indienova.com/groups/post/101591

发起:liomo 现在团队策划/2d美术一名,3d场景美术一名,本游戏是参加机核booom比赛作品……因时间有限未能制作完成,现在角色,动画,场景资源均有,缺一名UE程序大佬开发核心功能,下面是一些游戏内场景截图……,希望感兴趣程序大佬或者其他专业大佬能和我们一起完成这个游戏~ 573379009: 联系方式嘞?

电磁巨头(Electro Magnate)

indienova.com/steam/game/2292770

能源业务答题器:购买发电机、电池并配备销售办公室。这是一个关于电力业务简单 2D 唱首歌。……从最简单发电方式开始。 而且,如果您不厌倦点击,只需升级您发电机并点击,点击,点击!……购买发电机。 发电电赚钱。 但是请记住,设备需要钱来维护!购买电池

电磁巨头(Electro Magnate)

indienova.com/game/electro-magnate

能源业务答题器:购买发电机、电池并配备销售办公室。 这是一个关于电力业务简单 2D 游戏。……从最简单发电方式开始。而且,如果您不厌倦点击,只需升级您发电机并点击,点击,点击!……◎ 购买发电机。发电电赚钱。但是请记住,设备需要钱来维护!◎ 购买电池

妈的,昨天发生了什么?(Damn, what was yesterday?)

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2020 年即将到来,SIMP-16 病毒在全球肆虐,您决定与您朋友在茂密森林中乡间别墅中等待流行病终结……安静,新鲜空气,您要提前几个星期谨慎地购买食物和饮料,这可能是哪里出了问题?在第一晚!……醒来后,比利不了解自己在哪里,发生了什么事,他朋友们在哪里,但是他肯定知道一件事,他必须离开这个自己发现陌生地方

操纵者 I:背后的手(Manipulator I:The Hand Behind)

indienova.com/game/manipulator-i-the-hand-behind

直到 538 年终于派出了第二批采集队,第二批采集队在太空中遭遇不明飞行物袭击,而这次队长莉安因为在飞船遭遇袭击时被物体砸中脑部……,醒来后忘记了之前记忆,只记得自己名字叫莉安,脑海中还经常浮现出一双眼睛,以及一个若隐若现名字……你将扮演主人公莉安,在飞船遭遇袭击后进入飞船主控室将飞船控制迫降 玩家将通过 VR 设备在游戏中查找每一个房间线索

海山(Haishan)

indienova.com/steam/game/2180340

联系我们欢迎加入海山官方玩家群一起交流:1群:339130215联系邮箱:xiangshuakeji@163.com购买须知目前……如果您想要体验完整剧情和章节,请耐心等待正式版发布。现在购买前请谨慎考虑!……若您对我们游戏感到不尽如人意,或者任何意见和建议,欢迎随时通过上方提供的联系方式,直接与我们工作室沟通

版本:Early Access


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