创造的乐趣:故事模式(The Joy of Creation: Story Mode)

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故事讲的是 FNaF 的制作者斯特一家被玩具熊怨念纠缠的故事。……但是在你的家中,你内心的恶魔正在这里等你,想要从你这里获取他们渴望已久的东西…… 你能够发现创造的乐趣

小组帖子:对【开放世界类型】有兴趣的的同好看过来

indienova.com/groups/post/100463

我正在努力制作具有开放性玩法的独立游戏,之后随着能力提升会越来越往强开放世界路线发展我是玩过很多开放世界类型的玩家,一定的从业经验……,开发流程正规,只可玩性强的游戏,而不是那些复刻换皮游戏.……,请问什么建议??

康考迪亚:数字版(Concordia: Digital Edition)

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迪亚是什么?……康迪亚:数字版”是一款以回合为基础的战略游戏,2到6名玩家为争夺财富和影响力相互对抗。……什么让康迪亚如此受欢迎?康迪亚是一款规则简单易学的游戏,但掌握它可能需要一辈子时间!

众筹失败不是末日,《地球公民》获发行

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$36,875 币。……$36,875 币。……游戏将在今年九月份以数字方式登陆 PS4, PS Vita, 3DS, Wii U 以及 PC 平台

小组帖子:我不和你们抢稀缺的美术,我要程序员!我离改变世界就差一个U3D程序员!

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准备一款RPG+模拟经营游戏。……美术是绝对的大神QQ394887767 请说明自己是U3D,从indienova上来的这是我们的项目……猫熊先生: @KULA#1 老哥你是美术吧,最新进展可能需要美术 何晓雨: 没有在什么招聘网站上发招聘

杉果娘:杉果日报:《GTA6》自称游戏行业新标准;英伟达季度收入暴跌33%

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当时业界和玩家对他们很多敌意,甚至还有阴谋论。……“如果你足够的钱开发游戏,这时候登陆多平台肯定更好。……英伟达季度收入暴跌 14 亿美元最近英伟达发布了 2022 年第二季度的财务报告

小组帖子:有没有美术大佬嘛!!!(主美)

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能根据游戏项目需求合理调整各项工作安排,制定合理的工期计划;加分项:出色的色彩把控能力;完整成功项目经验者优先……五险,团建、下午茶工作时间:9:30-12:30 14:00-18:30大小周能力甚者可配比公司股份兴趣的……QQ1023355185备注Aurora 林中之像: 这要有相当能力的主美啊一般美术的应该都干不来的吧不但要设计还要会做动画还得管理

远离这栋房子(Stay Out of the House)

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Stay Out of the House 是一款以潜行为基础,VHS 风格的杀人恐怖游戏,拥有 PS1……为什么这个疯子选择了你,他对你什么计划?你将如何逃脱?你能逃得掉?……这些问题都有答案,但你能找到答案?你想找?如果你能听从他们的警告,远离这栋房子——就好了

小组帖子:两程序,寻找美术,策划。

indienova.com/groups/post/29462

发起:Yanqh 我们在武汉,是公司的后台主力(其实后台也就我们两,我之前前端,后转后台),策划和美术能组队……武汉小策划一只 开膛王子: @Yanqh#0 要做什么 clatterrr: 剧情策划一枚,正为其他工作室策划

Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759

你可以以这个核心体验作为Pillar,去内容,去砍内容,一切东西都有了基准,都有了参考。……我想,总结出来或许是不需要的,但是去 找到 这么一个核心体验,还是很有必要。……我想要的这个技能系统,可以怎样和我的核心体验交互,它真的会优化和改变我的核心体验

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