POLARIS:漫谈:西部世界、游戏设计和沙盒

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尤其是在星际牵跃条件并不低情况,商业和资源系统设计可以用糟糕来形容。……事实上,如今电子游戏大多数都是基于复杂系统混合型游戏,典型代表就是GTA,它游戏世界是开放性,……最后贴一ford对于游戏设计看法,确实引人思索。PS:关于这部剧时间线也欢迎大家一起讨论哈

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】甜粽子还是咸粽子【烂活烂整】

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~周一制作人,充满了激情 这个阶段会主要进行基础核心流制作,完成第一章基础战斗体验。……酒吧&面馆(所以这么赛博味儿面馆都卖什么呀?)……可能会有老板想知道这里基础核心流是什么,简单来说,就是通过武器和义体搭配形成对怪物压制(碾压)

台球王(Hustle Kings)

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想好好放松一,体验时尚休闲娱乐?……欢迎来到 Hustle Kings™ 超酷桌球(撞球)大厅,在球台上展开奔放美艳战斗吧。……置身于时髦酒吧闪亮别致环境中,游玩 8 号球和 Killer 等大量超逼真游戏类型来磨练你桌球技术

无有人:我已经想到第二三四款游戏做什么了!

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一个卢瑟白日做梦 是的,没错,我第一款游戏都没完成情况,我就已经异想天开,想好了第二三四款游戏做什么了……除了有一款是《光一中学》重置,其余都是热门游戏换皮,且都是我丝毫不懂玩法,不再是我唯一懂得视觉小说……,当然是要说一句:醒啦,卢瑟,又在发白日梦啊?

【优秀游戏设计】《蔚蓝》是如何教你上手的

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本期“优秀游戏设计”,让我们谈谈《蔚蓝》是如何引导你一步步完成它疯狂之旅。……/youtu.be/lZoQ9a7oPvo | 2018年2月17日):本期“优秀游戏设计”,让我们谈谈……B 站地址《蔚蓝》是如何教你上手

小组帖子:我已经想到第二三四款游戏做什么了!

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发起:无有人 是的,没错,我第一款游戏都没完成情况,我就已经异想天开,想好了第二三四款游戏做什么了……除了有一款是《光一中学》重置,其余都是热门游戏换皮,且都是我丝毫不懂玩法,不再是我唯一懂得视觉小说……,当然是要说一句:醒啦,卢瑟,又在发白日梦啊?

苍夜(苍夜)

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什么是插件?可以吃吗?……ヽ(✿゚▽゚)ノ讲点废话嗯,突然之间想要谈谈心路历程(谈这东西到底有什么用啊喂)。……然后没买到啊,就想着要不然我模仿一?好,说做就做。然后就汲取了一些她碎片

方程:10月31日

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路易吉每用手电筒照它一,它就会放歌,每次放歌都不一样。……奖杯、成就——在任天堂平台情形中,则是游戏内挑战项——是为了什么而设计呢?……大部分情况,探究心都是功利指向,挑战欲都是情感指向

小组帖子:我的独立游戏之旅

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发起:星跃工作室 这是我在这写第一篇日志,先不聊开发事!谈谈个人对独立游戏简单理解与追求吧!……不同独立游戏项目参与程度或高或低,也没有拿到什么钱,但是做独立游戏时候还是挺开心。……而我这几年所制作游戏,却在公司整体环境影响,所考虑的都是如何尽可能从玩家身上获取利益,几乎很少真正为玩家考虑

威士忌黑帮:弗兰克的故事(Whiskey Mafia: Frank's Story)

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Leo 提议开一家自己的酒吧,作为第一笔生意,也是迈向辉煌未来第一步。……两人必须与竞争对手抗衡,突袭他们仓库,并在自己的酒吧里顺利开展工作。……在纽约市艰难时期,您有能力应对紧张局势并成为酒吧老板吗?

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