狂想乐园:极致狂想(Park Beyond: Beyond Extreme)

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“极致狂想—主题世界”内含以下极致内容:- 2 个任务- 250 个以上的景物件- 9 个建物组合结构……2 个表演艺人与异想成真- 2 个模组与云霄飞车车厢- 1 款轨道类型- 2 张沙盒地图- 还有更多内容

空战使命:雌鹿(Air Missions: HIND)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

节奏医生(Rhythm Doctor)

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一二三四五六七,节奏医生擅救急。……作为医生,只需抓住完美时机在音乐第七拍处按下空格键。……我们还通过循序渐进的设计,并不断加入新的要素和机制,对已有要素通过巩固,强化,综合,配合华丽的演出效果来逐渐让游戏内容渐入佳境

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

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,内容和顺序可能还会不断调整,目前大致是这个样子:1.做微信的分享功能(没想到微信的分享要自己代码)……太密集并不美观5.尝试做一下有难度的副本,不然一直毫无挑战太无聊了6.尝试做一点boss7.学习微信的好友排行榜怎么去做……还没想好宠物放在哪里比较好当然这对代码还不是很熟练的我而言是蛮大的挑战,好多东东我还不知道要怎么去做,

复苏之种(Seeds of Resilience)

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学习正确的利用资源,解析自然规律,使用还原史实的中世纪技术在这个回合运营游戏中生存下去。……- 回合游戏:您可以深谋远虑的仔细安排好每一步行动。完成后点击结束回合进入下一天。……和现实生活中的法一致。- 观察人类活动对环境的影响。也许竭泽而渔,滥砍乱伐并不是好主意

EG Studio:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录03 (商店 / 锻造屋 / 敌人血量显示) 2022-02-08

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BV1Mm4y1d75Y/EG Studio会员平台﹕https://partme.com/EG展示内容……﹕1)商店UI 與 买卖功能2)锻造屋UI 與 合成、鍛功能3)BOSS敌人血量显示UI4)菁英敌人血量显示

一起吃烧烤(RoastTogether)

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一款依赖拖拽手和简单策略抉择的休闲游戏。……游戏玩法 游戏的核心玩法是根据女朋友的喜好来烤不同的食材来投喂她,以此来增加女友对你的好感度

小T工坊:从零基础到独立开发一款游戏

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最初找了一些游戏的教程,跟着做了几个原型,之后开始尝试按自己的想法游戏,新手上路确实很难,简单的逻辑都会出……地空泛用,范围轰炸,战斗支援几个职能被赋予了4个塔层,每个塔层里设置对应类型的武器,玩家可以自己选择先哪个后哪个……这个绘制过程自己体验下来一遍,最大的收获应该是积累到的经验了,图该怎么画,层该怎么分,元素该怎么拆,颜色什么时候交给

蓄意破坏者(Vandals)

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作为一款回合游戏,玩家要做的便是躲过警察的监控,并且成功绘制出墙上的涂鸦。……Keith Haring 一样在墙上画上特别幼稚的角色,或是从 Miss.Tic 的诗中汲取灵感,首自己编的打油诗……游戏内容包含: ◎ 总计 60 谜题等待玩家解决。◎ 有 5 种风格迥异的都市

未来轨迹:几个乙女游戏的开发日志(碎碎念)

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圆形都市的夜来香;黑暗日式西幻:红宝石狂想曲;现代轻幻想:异世界的雪与奇迹;日式现代:瓶中琉璃海 一个简单的自家原创企划……虽然我觉得我现在的日常剧本太无聊了,正在头痛……另外在重新做UI,只是仍旧是我自己这个业余人士在做,……但是也是有点想知道大家是怎么想的,有兴趣的话我也可能会去问问中配老师!

版本:Early Access


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