会员:丶喝丶喝丶

indienova.com/u/st-76561198147915001

Steam:丶

达瓦里希:时隔一个月,我又开始新游戏的制作了。赛博计划开发日志01

indienova.com/u/z1748745252/blogread/29333

不说这些了,各位应该更想听这款新的游戏到底是什么样子吧。……说实话到现在难点不是很多,最大的难点莫过于动作跟模型,这东西我也没有做过,手里也没什么像样的资源,而且咱也是个孤家寡人……主角算是有了个样子

糟糕的游戏设计:为什么挂机游戏会让人上瘾

indienova.com/indie-game-news/bad-game-design-clicker-games/

从闲置类游戏机制上探讨为什么简单单调的游戏设计却可以让我们上瘾 雅文说从闲置类游戏机制上探讨为什么简单单调的游戏设计却可以让我们上瘾……Youtube 源地址B 站翻译糟糕的游戏设计:为什么挂机游戏会人上瘾

傅真Janus:浅谈独游的推广

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/819

独立游戏的推广,一直都是笔者心中的一条巨柱,特别对于蚊型的团队来说,辛辛苦苦把游戏抚养成人,以为可以安享晚年……经过一年乱糟糟的的推广经验,说实话到现在我也没有甚么有效的方程式。……这个过程,我感觉自己是一个长得像男人的女人,然后不断地人相信我是个女人一样

25HourStudio:我可不是普通流泪猫猫头!——自封的钦奇利亚技术顾问:弗莱迪.米兰达

indienova.com/u/25hourstudio/blogread/26965

∑(っ°Д°;)っ 什么!!我是货真价实的,如假包换的男孩子!……ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ 嗯嗯,好的,以上就是醒酱在钦奇利亚骗吃骗顺便骗回来的弗莱迪·米兰达的情报了……如果各位玩家老爷想要了解更多的话,目前咱们的的交流群号是:904382833,在这里大家可以随时看到我们的开发进度

同居指南(Cohabitation Guide)

indienova.com/game/cohabitation-guide

‘’什么!我的房子被占了!”……我们的男主角发出不可思议的哀嚎,明明是自己开开心心的住在自己的大房子里,正好父母常年在外工作可以好好嗨翻天……你们三个要干什么

打破十二分钟的魔咒

indienova.com/indie-game-news/break-twelve-minutes-curse/

时间到了几分钟之前,刚才的女人却是哼着歌曲,一派祥和安宁的感觉。……如果按照正常的正叙逻辑,女人哼着歌的部分应该是放在前面的,而啜泣的部分应该是放在后面的,为什么这样呢?……警察的突然闯入并且打昏夫妻二人增添悬疑的色彩,我不禁想到是否会是像英剧 Black Mirror 中

The Last Dinner

indienova.com/game/the-last-dinner

《最后的晚餐》是一款基于虚拟现实技术实现的恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境的恐怖体验。……《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

小组帖子:角色性格分析及创作的奇怪理念

indienova.com/groups/post/29666

从路人的对话上来看,她好像是什么了不起的人物。对于凯蒂的关注人觉得不对劲。……我对于她的探索欲我想单独为她写一个故事。与她对话要说实话,因为你没有办法瞒过她。……至少在最后不要娶凯蒂……(你把凯蒂领回来不是为了她正常生活嘛?为什么变成了你的……!)

小组帖子:角色性格分析及创作的奇怪理念

indienova.com/groups/post/29665

从路人的对话上来看,她好像是什么了不起的人物。对于凯蒂的关注人觉得不对劲。……我对于她的探索欲我想单独为她写一个故事。与她对话要说实话,因为你没有办法瞒过她。……至少在最后不要娶凯蒂……(你把凯蒂领回来不是为了她正常生活嘛?为什么变成了你的……!)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)