JibrilWhite:星之镜界剧情文本(第二章)

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怎么上来就踹米拉:呜呜呜,摔得疼死了晓琳:我叫晓琳,是克雷尔好朋友兼队友晓琳:你又是谁啊,怎么会在克雷尔背上米拉……奥利维:是的,团长这件事情很严重,他会妥善处理的让我和晓琳先找到你克雷尔:既然我也已经回来了,那我们就速度归队吧克雷尔……哼哼米拉:你不一起去米拉:走咯走咯克雷尔:……(场景转换)克雷尔:呼……女声:怎么在这里一个叹气呀女声

执行人(Executor)

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从小就想自己做游戏,捣鼓过不少游戏制作软件,但是都没做出啥来,一般都是被编程方面卡住,实在不理解程序到底是怎么写出来……对于unity这个软件也算是三进三出了(很简单呢?为什么我连playmaker都用不来啊!……头疼地方:steam商店上架让人好头疼,多希望扔一个包上去就好了- -

忆渡Mindless(Mindless)

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对于赵瑞宁这种推理迷来说,这应该是最有希望他找回记忆方式了吧......…………马俊说的真话吗?……,刺激了赵瑞宁记忆,他找回了曾经引以为傲推理能力,也回想起了部分丢失记忆...... Ⅵ 关于游戏游戏制作团队

巫师之昆特牌:王权的陨落(Thronebreaker: The Witcher Tales)

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面对迫在眉睫入侵,莱里亚和利维亚米联合王国女王,历经百战不得不再一次发兵出征,踏上一段毁灭与复仇黑暗之旅……作为北方领域两个王国莱里亚和利维亚女王,面对尼弗迦德迫在眉睫入侵,身经百战不得不再一次发兵出征……穿越广袤土地和非比寻常所在,从生机勃勃乡郊和饱受战火涂炭村野,到宏伟城堡与冰雪覆盖群山,每一处风格都迥然各异

傅真Janus:游戏的价值

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十多年前实体盗版盛行时代,在电脑商场,最疯狂时一百元可以买到十款游戏,而亦因如此,游戏好像变得非常廉价……如果有人用着游戏不用钱概念不断偷取开发者资金,以致这样而失败方式是可悲,亦因为这样而不能再继续做游戏下去也是让人痛心……,让人又产生错觉,就是做游戏肯定是赚钱

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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对此,我也不能怎么辩解,虽然我没有觉得自己菜,但有时我看到一些案例,年仅多少岁 xx 花了多短时间做了一款很酷炫或很有潜力游戏……但那时心情很郁闷,我其实是一个很怀旧的人,但我很少翻看旧照,因为这会我想起那时美好时光以及自己不懂珍惜……也不知大家怎么看这个“照片做美术”创意,我好像还没看到国内有人这么做过(国外就不知道了),我是第一

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

对此,我也不能怎么辩解,虽然我没有觉得自己菜,但有时我看到一些案例,年仅多少岁xx花了多短时间做了一款很酷炫或很有潜力游戏……但那时心情很郁闷,我其实是一个很怀旧的人,但我很少翻看旧照,因为这会我想起那时美好时光以及自己不懂珍惜……也不知大家怎么看这个“照片做美术”创意,我好像还没看到国内有人这么做过(国外就不知道了),我是第一

windgodm:DogMusic_开发日记_0x0

indienova.com/u/windgodm/blogread/3254

这是一个练习作品,分享下开发心得 怎么说呢,这是第一个完成游戏核心玩法项目。……对了,用是unity引擎,就说说磨时间最多一个问题,就是关于按键问题。……因为是个2D工程,所以理所当然用了2D碰撞器,结果NGUI只支持普通碰撞器,我蒙了很久,就说按钮怎么没反应呢

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

indienova.com/u/purestudio/blogread/9338

在我生活大部分时间我生活都是围绕游戏开发,坐地铁时候常常也在看电子书,业余时间也在做游戏,常常洗澡和睡觉前想着游戏怎么设计怎么制作……一个制作还是要考虑到项目规模,尽量制作自己可以把握规模。……我相信用心制作游戏可能不会你暴富,但是你以此为生也是可以

Golf With Your Friends - Legends of Olympus Pack

indienova.com/steam/game/3041150

利用全新《Legends of Olympus Pack》好好装扮,让人留下深刻印象。……经过数千年岁月,现在可以充满自信地,这些物品永远不会过时,是一套神等级精选系列。……《Legends of Olympus Pack》好好装扮,让人留下深刻印象

版本:Early Access


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