indienova.com/u/shider/blogread/33871
但是玩的时候,很自然就带入了设计人视角,这个事情会让你没有那么快乐。……,就是比设计还要极化的一个东西,目的就是为了让你舒服。……猎人飞驰 01:19:38就,有一些人很喜欢我做的东西
indienova.com/u/onyx/blogread/27566
因为搞出来的都是些学习用时做的半成品,没做出来特别有趣的东西,所以就一直没怎么发日志啦。……这段时间搞的一些事情:学了学虚幻引擎,的确是封装了好多必备好用的功能,真是让动辄要买几百刀插件的unity……环天顶弧(暂名)(我觉得还挺好听的所以之后应该也是这个名字)我会开一个作品页,大概的简介和之后的进度更新就放在那里吧
indienova.com/u/15361247966/blogread/11649
我是为了游戏而让自己游戏,并不需要编程,美术音乐,我的游戏不会出现这些东西——闭关目的便是寻找这种所谓……“自己的游戏”的东西。……而是让自己安乐...快乐了大半年,自己还是找不到什么,隐约感到从前有个什么重要的东西——是什么呢?
indienova.com/game/kingdom-rush-vengeance-pirate-kings
探索新的‘海贼王’独家活动! 让那些海贼王以黑暗领主的名义沉入海底吧! 扬帆起航,进攻岛屿!……击败全新的原创关卡和奇怪的头目! 5 个新关卡:探索所有岛屿和巢穴,遇到烦人的新敌人。……向这些不听话的海盗释放你的愤怒,以纪念他的黑暗统治。 黑暗军团指望你来完成这个新任务
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885
我觉得游戏的美术真的特别特别重要,没有一个好美术,很难让人想打开这个游戏玩下去,根本没心情体会你精妙绝伦的玩法……,更多的菜谱,人总是想过得更好,没人只想呆在新手村砍猪,给玩家一个途径来提升自己,他就会乖乖的去做了。……两人谁更有经验就选谁的
indienova.com/u/purestudio/blogread/8105
一个人有一个人的玩法,一个团队有一个团队的做法,如果一来就跟那些很厉害的团队作品比较,是会很累。……对于我来说,我常对自己说,你不是要制作一个被称作“艺术”的东西,也不是要制作一个被称作“独立”的东西,……你要制作的是一个被称作“游戏”的东西
indienova.com/game/a-summer-promise-to-forever--1
也结识了不少朋友,但是,他也渐渐发现,这个风景秀丽的小村庄背后,却隐藏着一些不堪入目的就社会的恶习,……,由于在那之后拐卖的一家人全部死于非命而被村里的人当成是扫把星一样的存在,在吴宇凡的帮助下勉强能够在村里立足……,现在过着一个人的生活,性格随和平稳,家务事万能学习也很认真,是典型的乖乖女类型 ② 吴婉雪: 体重
indienova.com/game/maze-blaze
目标很简单——进入迷宫并击落任何介于你和出口之间的东西。……你穿过的迷宫越多,你解锁的东西就越多。混合搭配你新获得的力量和武器,进一步深入不同的游戏模式。……迷人的视觉效果令人惊叹,但又不会让人觉得过于压倒性
版本:Early Access
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