跟踪狂钳子模拟(Stalker Crab Simulator)

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有人会在你道路上,这并不是一个容易任务,他们走开。但是强大螃蟹智力可以解决它!……找到所需要的东西,为你目标扫清道路。特征:不寻常游戏将取悦那些想玩一些新东西的人。……人的脚跟可以杀人

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

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主角本来计划是固定封面上触手怪,不过后来顺应时代潮流可以捏了,种族可以(在不多选择里面)选,出于封面人物私心……每回合行动力是很有限,主要是因为我对那种“费尽心机手操自动战斗”“每天把山上所有能卖的东西都捡来卖掉……以前觉得抽卡手游角色分星级这种事情不太对,前两天玩了足球经理2019,每个礼拜球探都捧着一堆简历来我看时候才意识到

试用契约女友(おためし契約彼女 -Probationary Girlfriend-)

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但是、只要爱莉不在地方,典雄还是那个消极内向样子。……是那种会将别人忘掉的东西偷偷放回去,并且温柔关心照顾他人类型。……不习惯与女孩子相处,除了喜欢的话题以外,无法流畅对话

翠之海(Endless Jade Sea: Midori no Umi)

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如果知道了……又到底会怎样…… ——明明只要一无所知,注定会得到幸福,在这幽禁于翠绿海洋乐园里,何尝不可仰望天空……开朗活泼,常常管教让人操心孩子们,也被戏称为“母亲”。   ……似乎在打扫房间时候能静下心来,手空出来时候马上开始打扫。   

60KGameStudio-Mark:《ARO: 穹顶之境》——(开发者日记02)

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每次看,都还是会感叹一句:“这剧情到底怎么做到既简单又让人上头?”……每次看,都还是会感叹一句:“这剧情到底怎么做到既简单又让人上头?”……的东西

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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其实,对于开发日志这东西,我是觉得很有必要,有时我看到自己以前写,才发觉“啊,原来当时我是这么想呀……,成年人的生活是多线程。……但那时心情很郁闷,我其实是一个很怀旧的人,但我很少翻看旧照,因为这会我想起那时美好时光以及自己不懂珍惜

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

其实,对于开发日志这东西,我是觉得很有必要,有时我看到自己以前写,才发觉“啊,原来当时我是这么想呀……,成年人的生活是多线程。……但那时心情很郁闷,我其实是一个很怀旧的人,但我很少翻看旧照,因为这会我想起那时美好时光以及自己不懂珍惜

highway★:GMS2学习日志★004

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最近又开始接外包补贴一下,但还是坚持每天有些进展,哪怕是很小很小改动。……,毕竟只好看是留不住人的,但不好看,也可能留(之前玩过很长时间One finger death……一转眼年底了,时间过真快,去年春节时候,我还天天总结自己做的东西呢,结果儿子一晃2岁多了,而我花在

发起众筹、寻找发行,仅 1 人全职的游戏团队靠什么活下来?

indienova.com/indie-game-news/how-to-survive-for-1-fulltime-person-team/

团队几乎全是女孩,且仅有萌妹制作人 Kirite 一全职,曾为了游戏“活下来”发起众筹,艰难研发近……但不好意思,最没有个性的东西就是最全民的东西。为什么我们说四川吃辣,广东那里他就不行。……胡敏:我觉得更好表现手法意味着减低认知门槛,他觉得此事有关联。我给你一个小小建议

小组帖子:LD44# VEGETABLE MAN

indienova.com/groups/post/30276

ldjam.com/events/ludum-dare/44/vagetable-man你是一个花椰菜品种蔬菜……,为了自己活下去,必须要贩卖自己身体一部分获得金钱,再用换来金钱购买东西为自己续命。……因为是蔬菜,你拥有蔬菜所拥有的特质:新鲜度会随时间流逝而下降;拥有一定再生能力;拥有一定价值,身体部位可以卖个好价格

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