先祖:人类奥德赛(Ancestors: The Humankind Odyssey)

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《先祖:人类奥德赛》是一款第三开放世界生存游戏。……、扩张领土并成功进化,部落发展至下一代。……就像在现实生活中一样,你必须得吃好、喝好、好,才能保持活力,并有精力面对任何可能降临到你身上危险

居家模拟器(居家模拟器(Home Simulator))

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一款比较休闲且相对自由探索游戏,你将在一栋别墅中探索,屋内大部分道具是可交互,你可以自由在屋内折腾……这是一款比较休闲且相对自由探索游戏,玩家将作为一个房屋员(其实是一个特殊便衣警察),警方有一个任务……,整个游戏中大部分道具都是可交互

国产暴虐骑士?

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主动道具:目前而言,还不是太我满意。那么几样,而且使用时候也并不能有什么起死回生大作用。……其次,搭配这个系统布娃娃系统也是让人比较人满意。……换一身盔甲总我眼前一亮、心里一爽,扛着手里往前蛮,然后在欢声笑语中打出了GG

超脑侦探(Neuro Hacker: Truth)

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关于我们 我们团队从大侦探第一季开始参与众多衍生项目,对于这个 ip 非常有感情,本游戏制作人是参与……《大侦探》衍生剧《头号嫌疑总导演,因此很早就衍生了能否制作一款沉浸式侦探游戏念头,《头号嫌疑……虽然开发经历很难,但这一切都是为了我们初心:能为侦探,密室们打造沉浸式侦探与密室结合沉浸游戏

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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所以~~我這來看看新篇章:Dungeon Crawl吧!……你知道地城宮遊戲在歷史上是如何誕生嗎?現在讓我們來談談他歷史吧。。。。。。。。。……Heroine Duskhttp://heroinedusk.com/ ct9900:昨天刚在群里提问第一称地牢怎么实现

Yasen:Golins time开发日志7.18.求贤篇

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直接拐入正题我们没有钱,完完全全穷苦独立游戏,团队最近才从两扩充到三,所以希望能够在网上找到情投意合音乐制作人来帮我们处理音乐与音效问题……,时间肯定是不够用,我这个人还嗜睡,每天不够8小时是不行,除掉吃饭如厕也就剩下12个小时左右了。……说了这么多,其实就是想更多玩家与人才参与到我们制作之中,帮我们制作一些美术资源,(能让我每天腾出点时间学习别的东西

Timelie(Timelie)

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妈妈, 我 和 朋友 吧""我意思是, 我想和我朋友租一个公寓, 为期3-4个月4年多来,……首先把5个人的喜好混合在一起, 达到预期目标. 创建一个可以在软件竞赛中成为国家冠军游戏.……有些可能喜欢, 或者有些可能不喜欢. 我们不能创造一个适合每个人游戏, 但不管每个人怎么想.

搜索·迷城掠影(The phantom of the city)

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《搜索·城掠影》(The phantom of the city)是一款全动态影像探索叙事游戏。……·游戏全部由真实动态影像构建·有些影像看起来有点模糊不清,而人的记忆有时也是这样·你将以全新视角观察在城市中那些熟悉空间……“钥匙” ''我们将持续更新加入新关卡影像故事更加完整和丰富!''

告别北方(Farewell North)

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探索主人公们来到这个群岛,并使世界失去色彩往事。主要特色 这片精心制作生机世界重现昔日光彩。……,揭开无色世界背后秘密 欣赏由Siobhan Miller演唱优美管弦配乐,必将与游戏场面相得益彰……风之旅人》、《看火》和《失落余烬》等游戏爱好者

告别北方(Farewell North)

indienova.com/game/farewell-north

世界重现色彩 探索岛屿,揭示记忆,群岛重现昔日色彩。解锁新小径、清除威胁并揭示隐藏物件。……,揭开无色世界背后秘密◎ 欣赏由 Siobhan Miller 演唱优美管弦配乐,必将与游戏场面相得益彰……适合《风之旅人》、《看火》和《失落余烬》等游戏爱好者

版本:Early Access


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