影子战术:将军之刃(Shadow Tactics: Blades of the Shogun)

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管理一支团队,团队成员均拥有能置人于死地专长,他们如同影子般潜入众多敌人之中。……这些成员以团队形式进行合作似乎是不可能事情。……隼是这支团队领导之一,他是一个敏捷忍者,凭他剑和手里剑,能无声地杀光所有拦路敌人

像素课堂#4 像素画的色彩规则

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我们来结合实例,试着用比较简单易懂的方法来理解其重要性。对比观察者辨识画面内容关键在于对比。……上图是完全相同两个苹果:左边会让人感觉糊在一起分不清,很难辨识;而右边则很清晰。……如果相近似的两种颜色,会让人难以区分,反之则会物件跳出画面,合理搭配才能够做出和谐画面

洛克人传奇合集(Mega Man Legacy Collection)

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包括重新制作该系列第一至六集内容,一众洛克支持者重温洛克人的风采,与此同时,更多人认识洛克能风靡全球过人之处……Mega Man Legacy Collection 并不只简单的包含六集内容,当中加入了“Museum……“Museum Mode”全面性地收集了洛克系列历史、高解像度艺术品及其原创概念性作品

向右转(Turn right)

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非常简单轻松小游戏一款简单轻松射击游戏,你需要在场景里完成谜题,消灭敌人,寻找道具来找到向右通行的方法

AkaCMD:ElecHead——解决不可能

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跨屏解谜,一下子不知道关卡全貌,让人没有头绪 GMTK(游戏制作工具箱)这位油管主在“开发之旅”系列里也做了一个平台跳跃解谜游戏……其实解决方法也很简单。不能兼得?那我选一个侧重不就好了。……ElecHead 就是这么做,游戏篇幅基本都放在解谜上,基本没有关卡会让人因为平台跳跃问题而卡住

文明® IV(Sid Meier's Civilization® IV)

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现在,Sid Meier 与 Firaxis Games 更把这一款引人入迷趣味游戏带往另一高峰,在游戏中加入了新游戏方式……、新胜败条件、新工具来管理扩张您文明,并通过全新的方法让 MOD 游戏更简单、多人模式更有趣、选项更多……Civilization IV 有细致画面,彷佛活着 3D 世界,把游戏体验提升至全新境界

奇亿音乐:游戏音乐制作中,交互音乐的作用

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这是最简单直接设计方法,但是游戏中还有很多更有创意的方法,把音乐变成游戏一部分,而不是游戏旁观者……在灵魂塔中,玩家在登塔更高时,游戏提供更丰富音乐音轨,音乐史诗感越来越强,先是出现人的和声,然后出现管弦乐……大地汽笛会在在火车运行速度加快时,提供更多音轨,游戏没有简单的让音乐加速,而是音乐元素变得更密,同样能体现出速度感

哈利在寂静村:阿修尔计划(Harry in Quiet Village : Project ASHOR)

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这里有神秘工厂,兵营驻扎,研究所……Harry 要做就是找到离开的方法。……然而,事情却并非他想象那么简单……话语:做这个游戏起始,经历了好多。……很多人想我疯了,就连我朋友都不怎么看好,因为我是一个

岔路(Fork Road)

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Fork Road 是一款第一称沉浸式氛围游戏。……您任务是透过观察环境并使用新游戏玩法来通过关卡。……可进行多周目 游戏背景 你在一个密闭空间中,需要找出能够逃离的方法 游戏玩法 游戏玩法很简单,你需要控制你角色在每个关卡与环境互动

律动轨迹(Rizline)

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音乐成为链接世界线吧!……点与线律动交织,用奇妙几何感带给你简单又不简单的音乐旅程!……我们想要通过律动轨迹,将真正」连接起来!制卡,换卡,结识伙伴,交换心意!

版本:Early Access


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