如何设计一款解谜游戏

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每个场景大纲视图和该场景主要目标问题显而易见为了开启解题流程,玩家们首先需要知道他们任务目标究竟是什么……外星人的笼子是场景中一大重点,是玩家主要目标,我们调整了笼子大小和颜色以使玩家在进入设施一瞬间就意识到这一点提升难度理想状态下……how-to-design-puzzle-games-319aef443c44*本文内容系作者独立观点,代表

Chango:人树《HumanTree》之断更:我还是太年轻

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治疗室是什么,分镜脚本是什么,我都没思考过。……我也成了3分钟热度傻狗。这时候家里又出了点问题。家里急着我找工作,所以树也就断下来了。……《树》卡就卡在这里,当时我对比实际照片尝试做了一个治疗室,但感觉怎么都不对,跟游戏雏形里那个空荡感觉接

小组帖子:变形记:不是所有的水都应该流入大海

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接电话,就是Good End;接,就是Bad End。我厌恶这种拙劣诱导。……,那个无聊刻板Bad End也不是什么耐看、有趣东西。……我同情他们,同时也厌恶他们方案——所有选项都具有显眼、确定意义,告知玩家这边和那边分别都是什么意思

方程:变形记:不是所有的水都应该流入大海

indienova.com/u/asukalin/blogread/27555

接电话,就是Good End;接,就是Bad End。我厌恶这种拙劣诱导。……,那个无聊刻板Bad End也不是什么耐看、有趣东西。……我同情他们,同时也厌恶他们方案——所有选项都具有显眼、确定意义,告知玩家这边和那边分别都是什么意思

城堡之王(King of the Castle)

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在这款多人叙事游戏中,统治达到应有的地位。……用铁拳或巧舌统治王国,引导你国家度过流血、阴谋和疯狂灾难!你能粉碎推翻你阴谋吗?……更重要是,你能保持清醒的头脑吗?

刺客信条:枭雄(Assassin's Creed® Syndicate)

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游戏特色首个诞生在近代刺客:扮演傲慢、桀骜雅各布·弗莱,举起双手,用快如闪电连击和反击来对付你敌人……作为伊·弗莱时,掌握潜行艺术:扮演双胞胎中妹妹伊,一个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀冷酷刺客……跑酷穿越伦敦这个巨大开放世界,使用你在伦敦领袖帮派中地位来这个城市逐步改善

意航员(Psychonauts)

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过于古怪的人设和画面风格这款极具创意游戏很容易让人忽略,不过如果你仔细玩下去就会发现其丰富内涵。……本作很多关卡都是发生在人们的意识世界中,充满了奇思妙想神秘风格,而夏令营相当于一个中转站。……丰富有趣超能力是本作最大乐趣,在现实世界和意识世界都可以获得能够强化超能力道具,不少解谜要素也需要善于利用超能力

曾有一个梦(There Was a Dream)

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是什么:平衡还是混乱?……There Was A Dream 背景是在一个清醒的梦境中。……管理梦境和噩梦之间平衡,村庄远离噩梦

坤梦惊魂(KunKun Dream Startles the Soul)

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我看看! 这是一款多人联机恐怖搞笑游戏,游戏支持 1~4 游玩。……抗焦虑 再多看一眼就会爆炸,再靠近一点快被融化!……在这陌生又熟悉地方,你难免会感到紧张焦虑,当 sin 植达到一定程度,你会感到头晕目眩,这个时候你需要服用抗焦虑

超微以太(Picot Ether)

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经营走上正轨。……城里疫情或许还要不少时间才能平息下来。高效地运营诊所和开发新药,早日世界重归平静吧!……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着是“超微以太”。那正是拯救了古今世界特效药的名称

版本:Early Access


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