我期待《巫师》中也能买卖故事

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尽管旅行背景让人联想到改编自凡尔纳同名经典小说《80 天》,但在机制意义上来说,《饮水如酒之地》与《……VGTime 荚老师是这样描述:愚蠢 3D 场景秒回,与对话场景手绘画面的精美对比后更加令人难受……鉴于游戏灵感来自于他自己旅行经历,那么我想荚老师猜想是有道理:如果不是旅行中大多数时间漫长、

再见桑切斯博士(Goodbye Dr. Sanchez)

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桑切斯博士是著名教授和科学家,但他生了无可救病,导致渐进性退化,因此他想通过死亡来教育新学生。……游戏简介两人中成功从一间房间里逃了出来(“逃犯”),并开始探索大宅。……另一仍被囚禁在一个房间里(“囚犯”)、“囚犯”拥有指导逃犯必要设备和信息

茶多酚:以难受为目标设计的行善选项

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因为一直都纠结于“会给玩家带来好处行善选项,以及会给玩家带来挑战行善选项作为道德困境纯度有所不足……是,我知道让玩家难受不是什么好事。……没有对应成就。记录上只给记一笔。在游戏流程周期内得不到多少让人开心正面反馈。NPC还会为此不满

然后,什么都不再点亮了(And Then There Was No Light)

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这是一款怀旧 8-bit 风格推箱子类益智游戏。操作机器,移动方块,打开门吧!……这是什么游戏? - 氛围: 非常 Game Boy!几乎没有现代元素。复古感十足。……还有大家都喜欢、在即将通关时会你“哇哦”一下展开! 请多关照!

幻想新国度:英雄(Asterix & Obelix: Heroes)

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阿斯特利、欧贝利斯及他们好友皆回归战略游戏中。 年份为西元前 50 年。高卢完全遭罗马占据。……每张卡牌都有特定属性,从利用巨石柱造成重度伤害,到使用盖塔费斯来治愈英雄皆能办到。……由你决定如何适应每个回合、做出正确选择,就能挫败疯狂罗马人的计划

折言(and Roger)

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家里出现了一个陌生中年男子,她惶然失措。男子始终答非所问,还逼她服用某种可疑药丸。……究竟他是什么人,自己父亲又去了哪里……?『折言』是一部互动声画读物。……剧情少女揉着惺忪睡眼爬了起来。在一如往常却略有异样气氛中,她开始做上学准备

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔可吃,一些结果是无法改变……因为这些根本不值得结婚,我要表达意义就是不能因为完成任务而结婚,如果没有遇到对的人,那就完全不要逼自己跟不喜欢的人结婚……独立游戏确实可以像小说一样传达作者思想,如果这个作者三观有问题,那他写东西也会有问题,让人觉得别扭

迷路的孩子(Lost Child)

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黑暗中低语、孩子哭喊、诡异阴影——这究竟是什么?是幻觉、回忆,还是某个残酷实验一部分?……🔹 真实事件影子 —— 细节中暗示,让人不禁深思。……🔹 超现实画面 —— 由 Unreal Engine 5.4 打造,恐惧触手可及

警察生活(Police Shootout)

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Police Shootout 是一款全新回合制第一称射击游戏。.……不但要尽快破案,获取经验,同时还要搞明白是什么让一名优秀年轻干警放弃了他在大城市发展事业机会,而到了圣阿德里诺一个小镇上来值守……瞄准、开枪必要时你可以使用武器来罪犯伏法。进入瞄准模式你精确打击目标

莉莉的药剂商店(Lilly's Potion Shop)

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在一个明亮、多彩世界中进行第三称射击游戏,动态战斗与悠闲探索相结合,寻找配料,以及一个错综复杂情节……这是一款在明亮、多彩世界中进行第三称射击游戏,充满活力战斗与悠闲地探索世界寻找原料和发达情节交替出现……由于制作魔药的独特机制,感觉自己像个巫师

版本:Early Access


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