寻回猎犬(Lost and Hound)

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这是在一个轻松惬意的假期,你和你的主人正在森林里散步,但是因为某些环境因素,你不得不站出来成为了一只气味寻回犬……想象一,当你正在走一个迷宫,四面的墙壁移开,你也看不见出去的路,只能跟着声音走。……你还可以选择玩迷你关卡来赚取更多的钱,去异国他乡、更遥远的地方旅行:比如作为服务犬在松露农场工作,作为医疗犬在医院协助癫痫和癌症的检测

心跳加速女仆部(Shirogane Maid Club)

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原本以为只需从事讲师的工作,却没想到强制接手前任顾问的「女仆部」职务!?……・赤见泽娜娜女仆部的成员之一,稍微……不,应该说是相当迷糊。……・吉祥寺充主角,从上班族转职为母校教师由于前任顾问的交接,强制成为女仆部的顾问

NEXT(NEXT)

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武器系统:子弹采用射线检测模拟弹道方案,并使用ECS技术。……部位伤害检测系统,当将敌人的腿打瘸后。敌人将在地上爬行,并采取另一种行为模式。……伤害检测方式:使用射线检测角色蒙皮信息来确定攻击部位。所有常用检测器都均用射线检测或自定义碰撞盒

Levy:核心玩法设计工具(GSML-游戏系统建模语言)简介

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物件自己的属性也定义成实体。……它们既可以是游戏状态(比如卡牌游戏的出牌阶段),实体受到的外在影响(比如敌人击杀),或者是条件检测(……同时对连接线进行重新迭代 绘制完成,对绘制完成的流程图进行分析5.实例展示:接下来试着用这个方法来进行一实战操作

使用游戏系统建模语言设计核心玩法

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物件自己的属性也定义成实体。……它们既可以是游戏状态(比如卡牌游戏的出牌阶段),实体受到的外在影响(比如敌人击杀),或者是条件检测(……,同时对连接线进行重新迭代 绘制完成,对绘制完成的流程图进行分析实例展示接下来试着用这个方法来进行一实战操作

地狱守望(Hellwatch)

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尽力有多久,活多久吧,因为你的生命长短取决于此。……决定一自己想成为什么样的人……当然,谁对谁错——你可以下地狱时问问。……每次扔进去,都会觉得所有方案都被塞入你的灵魂。相信直觉,或碰碰运气。你有无尽的时间任你挥霍

地狱守望(Hellwatch)

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尽力有多久,活多久吧,因为你的生命长短取决于此。……决定一自己想成为什么样的人……当然,谁对谁错——你可以下地狱时问问。……每次扔进去,都会觉得所有方案都被塞入你的灵魂。相信直觉,或碰碰运气。你有无尽的时间任你挥霍

魔法客栈:序章版(Magic Inn: Prologue)

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你是一位流放的巫师,创办了有史以来第一家魔法客栈。在对魔法充满敌意世界里,你需要积累财富、人脉。……欢迎来到魔法客栈想象一《森灵农园》的魔法与《旅者之憩》的客栈模拟经营结合在一起。……通过受游戏《魔经济学》的启发,我们把与客人们互动设计成了卡牌游戏,通过不同的话题,比如“吸引”、“邀请

3DMark Solar Bay Extreme

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特色功能:测试你的电脑在高强度光线追踪游戏负载的表现。……通过 Solar Bay Extreme 压力测试来检测你的电脑在长时间运行性能的变化,并判断性能是否出现降频

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

题外话一,这台设备在工作室这边是个绝佳的办公室休闲健身设备啊,十分受欢迎。……算是简化版的KAT版本,是将方向检测的部分改成了腰带检测,头显视觉可以自由移动。……这时候玩家需要原地小碎步走路,因为在没有脚上传感器的情况,我们是利用头显来检测运动,小碎步原地走会让程序识别到玩家需要移动

版本:Early Access


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