小组帖子:寻求可以合作开发游戏的朋友

indienova.com/groups/post/29219

游戏所有的美术资源最终会使用PBR的方式来制作生成。游戏的推广也已经有了比较具体的策略。……欢迎有追求,有想法的游戏爱好者通过站内消息或者微信联系

诺娃独立游戏通讯 2022-#10

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-10/

玩家们必须击败的敌人是 J、Q、K 总共 12 张牌,并且他们都有着各自的血量和攻击力。……使用 litjson 来读取 json,遍历了整个表格的内容。……当然有好的想法可以分享出来一起去开发来自:Unity3D会员:o_O目前有两个想法:有想法的可以加我微信详细聊一下

梦游少女(Muse Dash)

indienova.com/steam/game/774171

【游戏玩法】跟随音乐节奏通过简单的左右操作击打从空中和地面而来的敌人,小心躲避偶尔出现的障碍物!!……PeroPeroGames 音(女)游(装)交流Q群:159148881制作组官方博:@PeroPeroGames……发行商官方博:@心动网络

未来轨迹:[黎明]目前为止的进度

indienova.com/u/miraikiseki/blogread/32997

虽然我水平是不怎么样啦。虽说是打算写女性主角,但实际写完感觉有点男女双主角倾向。……我觉得不会有几个人关注,或者说不会有几个人认为这个作品还不错,但是姑且先继续制作

「 雨夜,咖啡,西雅图」

indienova.com/indie-game-news/interview-coffee-talk-famhi/

对于游戏整个故事背景的设定,制作组是怎么考虑的呢?A:我们希望这能成为一个符合不同玩家口味的游戏。……,仅仅三个步骤,通过分镜动画完美地展现出来,这是个特别好的想法。……当初是怎么想到的呢?A:除了主要的剧情体验,我们也想让这款游戏能在某些方面更上一层楼

CorsivaMonotype:「 雨夜,咖啡,西雅图」

indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/26793

对于游戏整个故事背景的设定,制作组是怎么考虑的呢?A:我们希望这能成为一个符合不同玩家口味的游戏。……,仅仅三个步骤,通过分镜动画完美地展现出来,这是个特别好的想法。……当初是怎么想到的呢?A:除了主要的剧情体验,我们也想让这款游戏能在某些方面更上一层楼

danggexiaomimeiya:《铃兰之剑》前瞻直面会首曝全新篇章「天平上的铃兰」,优化变革诚意满满!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35005

而在昨晚19点整,《铃兰之剑》开启了他们在新一年的首个大动作:他们于TapTap、B站、微信视频号与抖音四大平台共同开启首个前瞻直面会直播……该玩法中没有设置任何奖励,是一个纯玩的娱乐玩法。不喜爱对战的玩家也无需担心损失任何奖励。……并且奉上了“铃兰限定微信红包封面”领取活动,详情可关注《铃兰之剑》官方微信公众号获取

GuluGuluLand 3D(GuluGuluLand3D)

indienova.com/steam/game/2758980

Unity-chan 不停地跑,怎么也停不下来。……通关的条件是通过每个阶段设置的所有地点。 拾取金币,打败敌人,尽快通关,以提高得分!……通过单手抓住棍子转弯、双手抓住棍子跳跃等动作,引导玩家通关。通关的条件是通过每个阶段设置的所有地点

会员:千丶世(Thousands World)

indienova.com/u/thousandsworld

《坦克连》坦克,中模模型建模,高模以及材质贴图制作3.……《刺激战场》物件建模以及材质贴图制作等项目的制作熟练运用:3Dmax,ZBrush,PS,羊头,CrazyBump……微信:千丶世

小组帖子:北京独立游戏制作寻人(除工作日)

indienova.com/groups/post/101659

发起:Nova-AHXgYY 本人游戏后端程序,可做前端,微信13114611217,备注好职位以及目的……独立游戏新手一个,希望一起走下去,利用业余时间开发,工作日晚上、周末等,初步计划两个程序、一个美术、一个制作人兼策划

版本:Early Access


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