stack:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/u/stack/blogread/27594

普通游戏平台都是针对资深玩家的,而微小游戏的用户群更广,包括了小孩子和大爷大妈,所以微小游戏上休闲和超休闲的游戏占了很大的比例……当前工具在内测,从我们的用户群体来看,学生,设计师,游戏策划比较喜欢。我们的目标是低门槛,简单高效。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

通过虚拟世界中的共同体验来获取和吸引用户

indienova.com/indie-game-development/collective-experiences-in-virtual-worlds-to-acquire-and-engage-users/

我们可以通过实施以下策略来增加信息分享,获取新用户:创造兔子洞效应。……文中此处指虚拟世界能够推动信息分享与传播的内容,这些分享和传播有助于吸引新用户。)……创建用户推荐机制

会员:里洁洁

indienova.com/u/wx-oHXAkwuX4iRGWSSYKqPDkDXzpc6o

洁洁

会员:莫里衰

indienova.com/u/wx-oHXAkwr-aWxHmZG1DR2uAIDQUCyg

:莫

会员:记忆里~

indienova.com/u/wx-oHXAkwhGeZlYBmoLXjti9eU2PT8Q

:记忆~

战术小强:Unity中手柄与UI操作的一点想法

indienova.com/u/moeroach/blogread/28291

事实上到Unity的输入管理设置菜单就能看到一个虚拟操作项叫做“Submit”,它便是用来描述用户界面导航时哪个按钮的输入被认为是……而Selectable组件的使用方法也很简单,如果没有复杂的自定义场景的话,通过组件属性栏Navigation……如此一来,每个界面只需要处理自身的组件状态信息即可,也没有全局储存的需求,几乎不存在任何意义上的耦合

全托教师

indienova.com/steam/game/1785750

扮演一位能够管理高中生周末学习生活的全托教师,通过计划版周五安排他们的周末日程,一直持续三年。……*我没钱怎么?小事,工作日的时候多多去做兼职,直播卖货是个不错的选择!……你将回归高中教师的团队,在学校继续发光发热。若干年后许多年后,你会看到你曾经培养的学生

杉果娘:杉果日报:《GTA》Mod遭官方强制下架;分析称索尼缺席E3大错特错

indienova.com/u/ceasia/blogread/28867

论坛用户发帖询问V社老板Gabe Newell有关新掌机Steam Deck的改装问题:“Steam……值得注意的是,Steam Deck官网随后也更新了相关信息,表示三种不同价位的Steam Deck掌机都使用了……第一个职位显示他是一名多人游戏关卡设计师,基本可以推断为《战争机器5》的相关工作;另一个职位信息则显示他现在是一名

会员:百里淼

indienova.com/u/wx-oHXAkwh4wPHTkXXTJhmkt1SO99bo

:百

会员:七里香

indienova.com/u/wx-oHXAkwjFJ0xqMyRo7zbwFUWSgPiI

:七

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)