小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

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发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始一款3D单机恐怖解密游戏……,工作内容很简单,没有想象中复杂,需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下也可以线上……,最好是能线下, 有同样志同者请加我微JurnyVean

Nova-ckj7:开发日志-02

indienova.com/u/mHEhfGSL1558ckj7/blogread/37345

比如:为了一个演出目标需要添加新功能,但是后续制作时候又把这个演出给砍掉了,导致新加的功能毫无意义……而这些资产很多时候并不是面向顶部视角,要自己的话需要消耗精力太多了。2.……地图设计上工作量太大要无缝切换的话太考验地图设计能力了,这点我不好,导致实际上自己跑时候发现很多时候只是为了维持地图区域间关系而制作了大量无意义走廊

会员:terrynoya

indienova.com/u/terrynoya

其中6年flash,3年unity经验,移植过格斗引擎Mugen到flash上,现在业余开发类火炬之光arpg……游戏,先寻求美术合作伙伴,链接http://v.youku.com/v_show/id_XMTczMTUzMzkyNA……v=EDRUyijyQEY

Sign:精灵之息——阶段回顾

indienova.com/u/ccx01/blogread/11956

进入游戏后需要选择角色目前这个界面没啥用,因为前2章可选角色是固定,其他模式还没引入。……『你意思是你做的这个游戏是想成为郊区王者?』……当时想是——是不是因为『需要下载』所以才没有人愿意下载去玩?那如果是个网页链接,点开就能玩呢?

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30882

这系列教程我们会从零讲解 shader 编程,如何用 shader 一些酷炫效果。……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺产物进行进一步的加功……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5

小组帖子:寻找独立人物美术或工作室合作。

indienova.com/groups/post/101496

我们是一家虚实互动科技初创公司。我们想为我们硬核体感游戏科技找一个游戏美术宣传合作。……我们需要的美术宣传合作包括设计一套人物,以及游戏界面的概念图,供我们宣传使用。……手机 86 13020270220 刘小姐 微 ninapearl

Nova-2N7SZc:破月勇者词条详解 版本最强词条属于这些棋子

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32817

,所以最好有一个能远程补刀单位配合。  ……主要注意是禁锢和眩晕区别,这也是目前很多游戏都有做的控制效果区分,禁锢只会限制单位移动能力,其他都不限制……需要注意是游戏中具有治疗效果棋子并不多,只要打出灼烧,几乎必定能吃满灼烧伤害,但是唯独需要关注一个辅助技能

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

indienova.com/groups/post/99867

游戏是硬核向,木头,石材等小资源都是需要玩家亲手挖出来,超多配方制作,主线剧情推进。……那么,重点来了,现在还需要:1.靠谱程序,要熟悉u3d,经验来说,最好是作为主程搞出过完整游戏,能够针对游戏系统合理设计数据结构……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,QQ2140227248详聊,可注明职位。谢谢

时差观察:当下一刻做游戏

indienova.com/indie-game-news/make-games-now/

因为一些决策上变化,对方的思路仍然停留在那里,这并不是一个特别少见现象,也让我多少有些感慨。……就像回复 V 简讯,我描述这里 full of weirdos,对方秒懂:It sounds like……那么当下一刻游戏。当下不过是模糊时间概念,一个或许存在标签,一个换个地方就完全不同定语

compass:这周没有视频,有demo

indienova.com/u/astray/blogread/37238

demo250920.zip链接: https://pan.baidu.com/s/1SQSbG8aexoSLh7V9ggpjjw……pwd=e6i3 提取码: e6i3 我自己做的独立游戏demo,欢迎试玩!……pwd=e6i3 提取码: e6i3我自己做的独立游戏demo,欢迎试玩!

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