会员:爱理 不理

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微信:爱 不理

会员:前田珠理奈

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Steam:前田珠

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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多年来,回合游戏模疑了各式各样的战场,玩家发挥自己的战术才华,步步为营,指挥战场上的各个单位;但是……《Invisible, Inc.》短短的开场动画已交代了游戏背景,玩家控制特工潜入敌阵,偷取对方的各种资源……想要通关,玩家除了善用特工们不同的特性,亦要决定他们的行动方针:何时分头行事,又何时会合?

一起玩农场(Farm Together)

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坐上你的牵引机然后提高你的工作效率,不过留意油量不然会没油喔! 放松放松 想待多久多久

会员:魔理沙的扫把

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Steam:魔沙的扫把

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

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出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

沉寂的先知者:谈谈子供向作品

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许多朋友(包括游戏开发者)认为,子供/孩童这个标签有一劣势,容易被人看不起。……上图表达的核心观点是:人独立,必须自己对自己负责。……哪怕孩子们不去在意“自我与他人”、“君主与臣民”这些需要一阅历才会读懂的内容,也能在幽默风趣的人物和对话

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

「生命之泉」的小孩:关于歧视、偏见和包容

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历史上曾经有过一群特殊的小孩,被称之为「生命之泉之子」。……V )」是1935年二战时期纳粹德国党亲卫队与政府背景下的特殊机构,总部位于慕尼黑。……你作为收养人,领养了一位七岁的生命之泉小孩

卡里古拉・过量强化(The Caligula Effect: Overdose)

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以独特的回合战斗系统、好感度系统、完成度高的故事情节和采用在网络上活动的日本有名音乐家制作的 BGM……■ Simulation 与 Action 结合的回合战斗系统玩家根据敌人进行的行动,可以制定攻击方式的模拟……■ 登场人物和关系系统玩家主角群与学生们建立关系,按人物亲密度招募 500 名以上的学生们成为自己的同伴

版本:Early Access


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